学原画报培训班好不好?报原画培训班有哪些选择?
实体培训班:大多实体培训班,主要针对艺考学生,或打算从小培养兴趣爱好的学生,授课内容大多以素描、水粉、油画、国画等传统绘画形式为主。当然现在也“与时俱进”地涌现了面向CG原画及商业插画等专业技能的实体培训机构。
优点:老师可以直接面对面、手把手地教导。
缺点:存在空间和地域上的限制。如果离家近倒也还好,万一培训班在其他城市,你还得住酒店甚至租房子学习,交通费和住宿费也是一笔不小的开支。
游戏原画设计师主要根据游戏风格完成游戏中的场景、建筑、人物、怪物的设计。既然是设计,自然要有美术基础,虽然现在的CG(电脑绘图技术)很成熟,很多都可以直接通过熟练操作软件实现。但是好的美术基础会为你的作品锦上添花,也会让你后期的创作之路走得更顺畅、更远。因为在一些大公司中遵循的规律是“原画70%是设计,剩下30%才是绘画”,写实类原画设计追求的不是绘画过程,而是设计结果!如何在有限的时间内,设计出更多样更实用的游戏原画,才是衡量一个原画师是否职业的关键。所以素描、手绘、塑形等等美术基础是要打牢的。
原画师的薪资水平?原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资差不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师差不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。
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游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师
插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
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