原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop、painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
原画培训基本步骤有哪些?其基本步骤如下:
第一阶段:游戏原画基础老师和学员进行首次沟通并设定初级预期目标。
第二阶段:游戏原画基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画。
第三阶段:游戏原画专业讲师与学员初次交流,定制个人学习计划。
第四阶段:建立科学的设计方法,熟悉完整的设计流程。
第五阶段:独立设计出符合行业标准的中国及西方幻想游戏角色。
第六阶段:掌握造型上的变形规律,从容设计游戏怪物形象。
第七阶段:掌握绘制不同风格的设计稿进阶学习场景原画。
第八阶段:学习不同风格的游戏人物造型,进阶学习角色原画。
第九阶段:作品简历包装,然后进行项目实训。
原画师的薪资水平?游戏原画设计是游戏美术设计中非常重要的一个步骤,也是不可或缺的一步,所以随着游戏行业的快速发展,游戏原画设计师也变得越来越紧缺,行业内缺口越来越大。大部分的游戏公司选择用高薪诱惑留住原有的人才,吸纳更多的人才,一般刚入行的游戏原画设计师的薪水可以达到月薪5000元-8000元(根据地域和个人水平有所差异),入行1-2年的薪水可以达到月薪10000元-13000元,如果是进入腾讯等大公司,工资还将翻倍。
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游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师
插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
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