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深圳3d游戏游戏培训班

发布时间:2019-09-27 10:33:29 来源:丝路教育培训
  • 深圳游戏设计课程培训

    深圳游戏设计培训

    丝路教育培训专业指导,轻松掌握游戏设计技术!

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游戏动画和游戏特效哪个更有前途呢?

现在业界的普遍观点,可能是游戏特效更有前途,入门相对快,提高也快,尤其是薪水,也相对快,3年薪水过万的应该很多。

游戏动画也有自己的优点吧,相对游戏特效来说,不需要学习太多的软件和插件,也不需要考虑换一家公司就要换引擎的成本。所以要根据自己的喜好还有条件进行选择,,如果您是美术专业毕业的,并且对色彩比较敏感的话,我觉得可以考虑学习游戏特效。

如果你不是美术专业毕业的话,可能在学习游戏特效的时候会困难一些(不是说一定学不好),还有就是,如果你想在将来换工作比较轻松的话,也建议学习游戏动画,而不是特效,因为游戏动画,百分之九十九的情况,都是用3dsmax软件制作的。

游戏设计培训学员评价


  • 朱同学

    现在在上海一家游戏公司担任系统策划,能够从事自己喜欢做的事情,觉得无比幸福!之经过那位同学的推荐知道了丝路是一家非常不错的培训,我信心满满的来到了南京丝路开始了学习。很幸运,在丝路认识了很多志同道合的朋友还有优秀的老师,有问题的时候大家都愿意帮你。老师真的很负责,技术也非常好。我是从别的行业转过来的,这样零基础也都学会了。6个月很快,我也顺利找到了心仪的工作。现在的我已经成功跟过很多公司的项目,也给自己制定了新的目标。

  • 汪同学

    我是通过丝路来我们学校招生继而了解丝路教育的,再加上我一直对游戏很有兴趣,可以说很有缘分。那时候也马上要毕业了,还没有找到满意的工作,所以决定先充电一下再说。我之前也了解过很多培训的地方,比较了很多家培训机构,我最终选择了丝路教育的游戏设计全科班。进入丝路后我感受到了温暖和关怀,里面的同学、老师都很好相处。学习的过程中最让我感到开心的就是,老师能及时帮助你解决问题。解答过程很详细、耐心,一边又一遍的教。

丝路游戏设计项目实战

次时代游戏道具及场景制作

项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用3dsMax、Photoshop、zbrush、substance painter等软件制作不同类型、不同用途的次时代风格游戏道具及场景制作。

项目特点:了解传统次时代及PBR次时代的基础知识,掌握运用建模、贴图、渲染软件,制作次时代风格的各类游戏道具制作及场景搭建。


游戏角色及怪物制作

项目介绍:根据导师提供的真实游戏项目设计需求,运用3ds Max、Photoshop等软件制作不同类型、不同风格的角色和怪物模型。

项目特点:掌握游戏角色模型制作流程,熟练对男性角色、女性角色面部五官、骨骼肌肉、皮肤等特征的把控,了解怪物的基本种类及不同五官、皮肤、毛发的制作。


游戏写实道具及场景制作

项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用3ds Max等软件将写实场景的手绘材质效果完美呈现,并尝试不同风格的写实场景搭建及道具制作。

项目特点:掌握制作软件Alpha透明通道图层使用方法,巩固写实场景制作流程,深化各种类型写实道具制作方法及绘制贴图技巧。


游戏卡通道具及场景制作

项目介绍:根据导师提供的项目设计需求,运用Photoshop、3ds Max、Bodypaint3d等软件制作不同风格、不同类型、不同用途的卡通游戏道具及场景搭建。

项目特点:了解卡通场景搭建的具体内容及制作方法,掌握不同游戏场景制作的流程,并根据场景物件的原画制作模型、场景UV的拆分及拜访技巧。

丝路教育培训游戏专业讲师

  • 深圳3d游戏游戏培训班

    姓名:周琴

    从业经验:11年


    代表项目:《使命召唤》等

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    姓名:鲍金陶

    从业经验:11年


    代表项目:《诛仙》等

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    姓名:蔡雯璐

    从业经验:8年


    代表项目:《龙与地下城》等

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    姓名:张红亮

    从业经验:7年


    代表项目:《全球使命》等

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丝路教育游戏设计短期培训班靠不靠谱?这个问题还是需要从教师以及课程方面判断的。教师是学校最核心的组成元素,一般考察师资力量主要看三个方面:考察师资水平,主要看他们的工作背景和工作经验,看是否有专职老师,其中占比大概多少,还要了解清楚机构是否有老师实时的辅导。,可以说课程内容的专业性和实用性决定了学生未来的就业,游戏设计课程内容要看机构考证或职称课程含金量的情况如何,学习内容是否立足于提升学员的技能,以及紧贴企业的实际用人需求,内容设置上是否有深度和广度等。

专业体现在环境


  • 丝路教学环境


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如果你是零基础学习游戏设计,那么也没有关系,因为深圳丝路教育开设了手绘预科班。丝路手绘预科班,更注重艺术和创新能力的培养,除了让零基础学员能够在较短时间内掌握基本美术技能,更完美衔接后续学习,针对不同课程,结合专业案例进行侧重训练,比如:游戏设计,需要创造很多写实的角色道具、场景等,对造型和色彩要求较高;建筑、室内、UI设计,抽象、概括的设计内容较多,以及一些组合运用,因此对色彩、构图的要求较高。

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