1、游戏开发需要懂几种语言?
2、游戏策划具体都要学些什么?
3、游戏模型需要学习哪些知识?
4、游戏设计师要学什么专业?
5、游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?
6、想从事游戏开发应该学习哪些知识?
1.设计模式
2.Socket
3.通信协议
4.XML与SQLite
5.对象池技术
6.全局事件技术
7.伪2D飞行类
8.FPS射击类
9.MMORPG
学生学完Unity 3D教程根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
| 课程内容 | 课程目标 |
| 产品建模 |
学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作。 了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型。 |
| 产品布光及渲染 | |
| 女人体建模 | |
| 男人体建模 | |
| 卡通角色及其服饰道具建模 | |
| ZBRUSH高级建模 | |
| 3D模型制作实训 | |
| MR材质球应用 |
学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术。 了解分层渲染的意义所在并将其应用于动画片的制作当中。 |
| 高级节点应用 | |
| 复杂模型的UV拆分及插件应用 | |
| 贴图绘制 | |
| 烘培贴图 | |
| 法线贴图的烘培与应用 | |
| 各类场景灯光 | |
| MR渲染器 | |
| 分层渲染及合成 | |
| 3D静态场景制作实训 | |
| MAYA制作游戏模型与贴图 | 了解游戏中对模型及其贴图的特殊要求。 |
| MAYA制作游戏动作 | 了解游戏中各种动作的特殊要求。 |
| MAX制作游戏模型与贴图 | 了解MAX制作游戏模型的优势,并熟练应用。 |
| MAX游戏动作 | 了解MAX CX骨骼动画的应用。 |
|
|
|||
|---|---|---|---|
| 阶段 | 课程 | 教学内容 | 案例 |
| Max基础 | 3ds Max界面介绍3ds Max粒子特效基础 | 熟悉3ds MAX 界面并掌握基础操作,掌握3ds MAX 粒子模块的原理知识,可以熟练的运用3ds MAX中的粒子系统。 |
|
| 游戏动作 | Pose&Timing 动作节奏设计 | 练习摆POSE,通过临摹动画熟悉掌握pose的运动规律,以及节奏感的设计。 |
|
| 攻击动作设计 | 了解如何制作游戏中的攻击动画,以及攻击动画的分类制作,掌握攻击动画的节奏以及力量感。熟悉制作角色魔法攻击动画的流程,掌握魔法蓄力,魔法释放的制作方法。 |
|
|
|
|
|
|
|
| 被击死亡动作设计 | 学习制作角色的各种被击动画,掌握轻受击、重受击、击飞、击倒等被击动画的制作方法。学习制作角色的死亡动画,掌握常见的各种死亡方式,可以独立的设计并制作出色的死亡动画。 |
|
|
|
高级强化 |
3ds Max及UE4综合 | 学习3ds Max模型辅助模块,学习UE4虚幻引擎场景道具特效、武器附魔特效,学习如何使用UE4制作出丰富华丽的场景画面。掌握武器附魔、环境闪电、迷幻云、装备特效的制作技法。 |
|
|
UE4虚幻引擎攻击及角色 特效 |
学习UDK虚幻引擎高级特效材质制作、Buff技能的制作方法,以及游戏中各类施法、战斗技能特效的制作思路和表现手法。如闪电、材质溶解、扭曲烟雾、瀑布材质以及角色攻击动作、 施法动作,升级特效、冰霜冲击、火球命中、死亡特效、暴击提升等Buff技能,及刀光攻击、地面群攻、连击技能、吟唱施法等必杀技能的特效表现技法。 |
|
|
掌握2D游戏模型贴图的制作;简单而准确的游戏设计意识 ;熟练掌握2D软件的基本操作;流畅使用三维制作软件
掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术;独立设计和制作三维场景模型 ;各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法
运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作; 次世代的法线贴图技术和AO贴图技术; 次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用; 次世代引擎UDK的基本运用
三维模型建法与布线规则; 了解游戏角色模型制作流程; 掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。掌握游戏角色贴图绘制的正确流程; PhotoShop、BodyPaint 3D等软件制作游戏角色; 数位板进行游戏角色的制作;
大家的课程都是业界专业的,在课程大都相差不多。 不同的是老师,以及培训机构给你的优惠和就业支持,还有老师责任心、耐心。 建议你选择.....
想要了解具体学费,还需要根据具体的培训机构来决定,就拿汇众教育来说吧,这家培训机构的学费基本上是在两万元左右,学生能够学到目前游戏市场最主流的游戏开发引擎.....
广州汇众教育主要是针对培养计算机IT人才而开设的,主要是从事游戏动漫人才培养方向,很多学员本身很喜欢打游戏,自己也很感兴趣从事这方面的工作,同时在学校系统学习了.....
看你要去哪个方向,策划、程序、美术,每个方向又有细分。策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开.....
同意《隐私政策》并允许推荐给更多服务商为您提供服务!