学原画自学还是报培训班?游戏原画,报培训班学习有哪些好处?
报培训班学习对于自控力和耐心要求较小
自学游戏原画虽然不用出钱,但是自己研究需要时间、学错了需要时间、并且由于自学没有老师,有时甚至错了都不知道。自学的试错成本太高,有时甚至会严重影响后续的学习生涯,所以自学相对于报班成本较高,报班较好。
原画培训基本步骤有哪些?其基本步骤如下:
第一阶段:游戏原画基础老师和学员进行首次沟通并设定初级预期目标。
第二阶段:游戏原画基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画。
第三阶段:游戏原画专业讲师与学员初次交流,定制个人学习计划。
第四阶段:建立科学的设计方法,熟悉完整的设计流程。
第五阶段:独立设计出符合行业标准的中国及西方幻想游戏角色。
第六阶段:掌握造型上的变形规律,从容设计游戏怪物形象。
第七阶段:掌握绘制不同风格的设计稿进阶学习场景原画。
第八阶段:学习不同风格的游戏人物造型,进阶学习角色原画。
第九阶段:作品简历包装,然后进行项目实训。
主美(平均工资:税前20K)
工作内容: 独立设定美术风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;参与设定研讨美术风格前期研究;为组员提供艺术、技术上的指导和定期交流;建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度;认真审核部门内部员工的业绩、态度和能力。
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原画还需要拥有良好的设计师、工程师思维,这份我用对比和举例来说明,设计师思维是以审美角度出发,对于游戏品开发而言,注重打磨细节,交互性,文化内涵,更注重创新。工程师思维是基于各种市场数据,把流程本身当做工作,流水线式生产,对各种市场需求喜欢套用公式和现成的经验,比较抵制感性的创新。
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