学原画报自学还是报培训班?
很多刚刚入门的朋友会考虑自己在家自学,目前也有相当一部分游戏原画爱好者会选择在网上看游戏原画教程,但据了解真正最后能成为职业游戏原画设计师的相当少,大多数自学游戏原画的学习者最后都因为各种原因放弃了,始终停留在业余爱好者的层面上,如果你想要早日成为一名优秀的游戏原画设计师,最好还是来专业的培训机构。
原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。具体工作内容包含以下几点:
1.根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色及界面图形等;
2.使用手写板在Photoshop或painter内进行彩稿制作;
3.绘制游戏海报并完成各种风格的设计任务;
4.配合策划制定游戏角色、场景风格,输出角色、场景原画设计模版和规范;
5.协助三维美术人员,调试场景色彩。
一线城市一线公司原画刚入职的初级原画师3500-7000 一线城市二线公司3000-5000
二线城市二线公司原画刚入职的初级原画师3500-7000 一线城市其他各种公司800-4000
游戏原画设计师也是升薪比较快的职业,在一线城市一二线游戏公司,从业3年以上工资一般都在1W以上。
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开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。
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