以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。并通过实践训练让学生领悟合成的技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期合成的各种制作要求。有针对性地培养各种规模的公司及工作室需要的渲染师、三维特效师、影视后期特效师、后期合成师等。
对于学习优秀的学员,学院会推荐在学习期间直接参与到公司内部保密项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验,这也是火星时代影视培训的特色之一,用作品来体现自己的价值!
以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。并通过实践训练让学生领悟合成的技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期合成的各种制作要求。有针对性地培养各种规模的公司及工作室需要的渲染师、三维特效师、影视后期特效师、后期合成师等。
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核心技能全面掌握,比肩专业栏包/特效师;你将学习到AE、C4D、3dsMax、Nuke等影视后期行业主流软件的综合运用,从模型制作到视频处理、从栏包设计到特效制作……掌握影视后期各种流程、标准、方法与技巧,从而成为一名专业的栏包/影视特效设计师。
影视功能强大的合成软件,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力。
广告行业的核心软件、综合类软件,集模型、贴图、灯光、渲染、特效等功能于一身,电影、工业设计方面也表现亮眼。
新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
动漫、影视行业主流三维动画软件,功能完善,工作灵活,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。
可轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏引擎。
Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。
影视媒体已成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。
通过三维影视动画领域专业性及创作软件的系统学习,使学员在掌握此领域的基本艺术理念和专业技术的同时,能熟练运用C4D、Affter Effects、Premiere绘声绘影等软件,制作影视广告实例,培养有专长的影视制作人才学习建筑动画后期,是从前期方案策划到中期动画制作再到后期合成、剪辑成片的整个思路和制作流程。
广告公司、各大电视台、各大影楼、电影公司;主要担任后期制作剪辑、后期制作特效处理。
资深影视合成师。曾就职于Base -FX视效公司参与《黑帆》,《特工卡特》,《捉妖记》,《鬼吹灯之九层妖塔》,《心花路放》,《千年莫高》等多部影视作品制作。
曾参与《Anglina》,《The Futuer is wild》,《PetAlien》,《Win-X》,《Bratz》,《Little Tikes》,《Noddy的成长故事》,《生化危机4 》,《最终幻想13》等影视作品制作。
16年影视模型项目经验。国内多家知名影视公 司、动画公司、游戏公司担任高级特效师、角色动画师、动画项目负责人等。参与《七剑下天山》特效制作,《侠客行》等网络游戏制作。
火星时代于1994年出版国内zui早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
课程模块 | 课程科目 | 培训内容 | ||
影视后期专业应用(AE+PRE) | 第 一部分 | AE基础操作与基本动画制作 | 1、软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解; 2、素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改; 3、多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材; 4、视频输出设置与编解码器使用 | |
第二部分 | 工具运用曲线调整动画 | 1、遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画 ;2、曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点;3、图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画 ;4、字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置 | ||
第三部分 | AE图层蒙版和文本类特效 | 1、图层蒙版合成效果、文字特效实现常见文本颜色字符展开等动画; 2、路径文本特效实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制特效与图层混合模式 ;3、实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现 | ||
第四部分 | AE视觉特效素材制作与动态抠像 | 1、分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲特效实现纹理图形动画;2、通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正特效中调色方式 ;3、多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整 | ||
第五部分 | AE模拟特效与后期调速 | 1、模拟特效初识简介、破碎特效重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果;2、后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画 ;3、幻影软件便捷生成多种粒子特效动画、幻影软件动画导出与合成 | ||
第六部分 | AE插件应用与调整图层 | 1、插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材 ;2、调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉 ;3、粒子插件制作炫目线条出字片头 | ||
第七部分 | AE后期跟踪合成、3d图层摄像机应用、动画和灯光 | 1、跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材 ;2、3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解 ;3、空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画 ;4、摄像机动画应用于景深片头动画 | ||
第八部分 | Premiere Pro剪辑技巧、音频混合、转场动画与字幕动画 | 1、非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异 ;2、素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑 ;3、创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面 ;4、不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用;5、转场特效存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异 ;6、常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频 |
上海火星时代动漫游戏培训学校根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。
通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。
毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。
影视制作择校有困惑,不知如何选影视制作学校,想要了解这些影视制作学校的招生要求和入学信息、知名校友、证书含金量、毕业难度等信息。快拨打免费咨询热线:021-64320836,或【在线咨询】向老师提问!
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