更重视游戏社交:社交不仅可以通过玩家在游戏里的感情渗透,产生与游戏粘性,也可以帮助游戏传播更广,获取优质用户,提高游戏营收。想要做好游戏社交需要满足以下三点:充分识别用户个人特征、创造玩家之间的交流、满足不同类型玩家的情感诉求。
更注重构建世界观:游戏被称为“第九艺术”,和电影、文学、音乐等都是文化的重要载体。一款游戏如果拥有宏大、积极的世界观、丰富的文化内涵,能带给用户更深刻、更持久的体验。
游戏曝光更注重社区生态:早年,游戏厂商要花费大量金钱来推广游戏,在渠道选择上通常是电视广告、网站广告等。而现在,通过培养KOL和打造玩家社区,游戏研发者便能达到自主发行的目的,而不用依赖于传统的营销策略。
国内的游戏还处在发展中,虽然内部已经饱和,但在夯实上还有待挖掘,填补。在过去的20年里中国游戏行业从无到有,经过了从0到1的阶段,甚至从1到N的过程,游戏行业的发展已历经几轮巨变,在娱乐行业中占据举足轻重的地位。展望2020年,随着导向清晰、标准明确、严谨规范的监管机制建立以及未成年人保护体系完善,国内游戏市场将更趋稳定成熟,未来可期!
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