除了我们常说的角色原画和场景原画以外,其实游戏原画还有一种叫CG原画。
它类似于美宣,但主要是将场景和角色结合在一起,用来表现游戏风格,一般用于游戏中的过场和剧情动画,再或者是游戏宣传中使用。
一般来说插画是必须要掌握的,宣传插画观众停留在画面上的时间很短,所以主题必须足够明显,往往都是以角色为中心,重点是考虑如何突出角色,最简单的是一个简单的背景加一个人物,但这种肯定不行,所以说还要在人物上下功夫,可以俯冲,头部在前,加以动作,既能展现人物形象,也能表现人物风格,也可以增加武器、技能等视觉上的元素效果,不过要注意与人物的结合。
其次有的宣传插画会采用视觉引导的方式,比较直接的会用线状结构来引导观众的视线流动,比较隐晦的会藏在画面中引导观众去看主题。
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