想要进入动漫设计这个朝阳行业,其实是需要具备一定能力的。应获得以下几个方面的知识和能力:
1.具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2.掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3.掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4.能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 直营校区,累计培养 数十万余名专业人才,并输送至全国 五万余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
天津汇众教育的动漫设计课程针对零基础的人群开设,没有基础也并没有什么影响,课程注重教学质量和学习服务,以企业就业为导向,让每个学员都能用低的成本,高的效率,学到实用的专业动漫设计工作技能,让每一个零基础的学员都能够学会动漫设计技能。课程内容与目前企业所用到的技术相匹配,让学员可以更好的在企业工作,更快的上手工作,同时该课程还设计了大量的动漫设计实战训练项目,让学员从知识和技能两个方面同时提升,从零基础入学,到实现就业梦想,汇众教育全程相伴。
课程详情
Course details基础模型制作,学习行业制作规范与专业技术知识,从简单到复杂的场景模型,卡通角色模型制作。以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。高级模型制作,以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。
主要讲解PS制作贴图的方法和技巧,以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。熟练掌握贴图制作流程和技巧,对颜色构成有深入的理解,能够制作出自然的写实贴图。
Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧。学习灯光的基础理论知识,渲染流程与高级渲染技巧,渲染出影视级别画面效果。以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。
动画运动的基础理论知识借助经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。借助经典商业案例,从物体、镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画。学习经典商业案例学习,全面掌握动画制作技巧,动画行业流程与规范。
天津汇众教育的教学老师经验十分丰富,都是在动漫设计行业颇有造诣的人。老师能够充分利用多年积累的教学、教研资源,从教学方法与教学内容、讲师培训与考核、新课程研发等各方面展开工作,经过老师的精心讲解,掌握基础知识,把握知识重难点,不让每一位学员掉队,帮助学员学习前沿动漫设计核心技术,引入行业真实项目库作为实训案例,并在实践的过程中复习和巩固学过动漫设计知识点,锻炼实操技能,学员能够在实践中实现掌握动漫设计核心技术,每位学员在学习中的技能直接和工作内容对接,使每一位学员有机会拥有自己完整的项目成果及独立操作大型项目的从业能力。
1
专业教材 根据岗位实际工作内容研发,剔除无用知识点 ,拒绝知识点堆砌
2
云世界+云课堂智能教学,高效便捷,一站式"云培训体系" 引领行业发展
3
总监级讲师任教 ,讲干货,传技巧 ,快速打造学员职场竞争力
4
全程项目实训+商业实战, 边学边练 ,自主外包平台 提前累积工作经验
相比教学实力 这不过是锦上添花
首先如果你的大学专业是动漫设计,那么你本科学的东西是很浅的,可能大学三四年下来你手绘还是一塌糊涂,软件都用不溜然后你就毕业了,除非你特别热爱这个专业,悬梁刺骨,刻苦学习,那么你这三四年下来可能还有点功底,要不然,毕业就只能失业了。关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模等等。
同意《隐私政策》并允许推荐给更多服务商为您提供服务!