千万不要小看插画的作用,插画的应用面广泛,而且价格不菲,如电影海报的制作就需要用到插画:这里插画均是行业里比较顶尖的艺术家才能胜任的,往往需要足够的名气自带流量,同时有独特的审美及艺术表现,这部分资源实际被几个大师级的画师垄断着,可以看看黄海,张渔,早稻,大葱君等人的作品。
插画还可以应用于绘本出版:
早期插画职业选择还不如现在这么丰富,变现渠道还不够多的时候,很多插画师都会拼命攒图出版,版税也是一笔可观的收入,例如插画师寂地,几米,呀呀,杉泽等,主要的收入来源都是插画出版的版税。
如果你是艺术生,认为自己才华横溢,铁画银钩;怀揣想当绘画大师的梦想。从此为了绘画大师的道路苦苦修行,上下求索。好吧,你来吧,我们欢迎你,你具有苦修灵根,绝对能成神。
如果你梦想生活在二次元的世界中,而且想成为二次元的主宰。那么你就来吧。如果你的想法光怪陆离,但苦于表达,那你就来吧。如果你想当上帝,让电影、动画、漫画的世界、人物,哪怕是大主角都是你造的,那你就来吧!不用惧怕没基础,没关系,因为你天生具有灵根!
如果你是设计师,但是手绘功底不足,在设计师的道路上一路坎坷,瓶颈不断。想突破升级?想提高手绘功底?想创出自己的一方设计天地?你来吧!你是天生当神的料,灵根那些都弱爆了。
现在游戏是十分热门的,而游戏中的一些画面却离不开插画。顾名思义游戏插画就是围绕网络游戏的宣传插画,角色和场景的都有,也是行业里从业人员比较多薪资ZUI高的一个工种。从事这类插画工作的人毫无疑问是知名度和收入金字塔尖,年入几十万上百万甚至千万的大有人在,也不用眼红,做这个的大多数都是在游戏原画岗位上沉淀了很多年转而变成自由职业的独立艺术家,他们在职场上累积的人脉资源和名声不是半路出家的小渣渣能够企及的,羡慕一下就行了,不经过原画项目的打磨是接触不到这类单子的。
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导师指导插画是一个注重原创的专业,因此需要插画师的思维足够开阔,需要对这个专业的技能要求有个全面的了解的。所以一开始该多上上网,多搜集资料,多去论坛,多花点时间了解行业的相关知识,多和别人交流交流,在一个很好的氛围中才能更快的进步。ZUI常见的练习方法就是找参考作品来模仿,可以先练习好描绘以及掌握形状的能力。插画具体的学习步骤为定主题、构图(视点、负空间、图底关系、视觉引导、动势、留白、气韵流动、减法)、色彩搭配、氛围感觉等,插画平时的练习一定要追求质量而不是数量,坚持努力一段时间后就会有明显的进步了。
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