插画有很多类型,其中比较热门的有儿童插画。因为主要是画一些Q萌的小人儿,内容上讲究叙事性。面向受众也是小孩子,对基本功的要求也没那么高,做这一类型的插画是要求并不是很高,可以当做副业来做。儿插主要用于广告,装帧,出版,其实需求量非常大,行业里少见有这个做的非常知名的,基本上也就是小富即安,挣不来大钱,和熟悉的甲方形成默契往往签一个订单比如某个图书系列就能画个小半年,还算是比较稳定。
如果你是艺术生,认为自己才华横溢,铁画银钩;怀揣想当绘画大师的梦想。从此为了绘画大师的道路苦苦修行,上下求索。好吧,你来吧,我们欢迎你,你具有苦修灵根,绝对能成神。
如果你梦想生活在二次元的世界中,而且想成为二次元的主宰。那么你就来吧。如果你的想法光怪陆离,但苦于表达,那你就来吧。如果你想当上帝,让电影、动画、漫画的世界、人物,哪怕是大主角都是你造的,那你就来吧!不用惧怕没基础,没关系,因为你天生具有灵根!
如果你是设计师,但是手绘功底不足,在设计师的道路上一路坎坷,瓶颈不断。想突破升级?想提高手绘功底?想创出自己的一方设计天地?你来吧!你是天生当神的料,灵根那些都弱爆了。
游戏原画师跟现在网络游戏的每一款游戏都息息相关,而且作为动漫游戏吃香的一个行业,发展出路具有多面性。市场也大量需要这样的专业人才,如果你觉得毕业后没有方向或者想转行,甚至说作为兴趣爱好,都可以来尝试学一下游戏原画,增加自己的技巧。从传统的绘画直接搬到电脑软件当中。这种发展性变革,可以带来诸多的好处,有效提高视觉审美性与想象力。软件实力也为绘画人员赋能,也更加方便作业。更能带动动漫游戏行业的发展。
为什么选择众维
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插画和原画是注重原创的项目,因此也会要求学员有一定的作品。作品的好坏也会影响学员的选择。画的好的不一定教的好,那么怎么确定教的好不好,ZUI直观的就是学生作品,大部分学生作品好歹要达到入行水平,拿市面上一些普通水平的游戏对比下吧,毕竟去培训的大部分人是为了入行
除了作品,如果有深入了解的渠道的话,去了解下学生的就业情况,不光是就业比例,还有去好公司的人的比例,比如一个班十个有八个就业,三个能去腾讯网易这种大公司,那这个班就相当靠谱了。
众维学员专享福利
提供认证考试机会
专业认证接触企业实际案例
实战案例做出自己的作品集
导师指导学习原画或是插画ZUI常见的一个误区就是觉得网络班不好,实体班好,理由一般是氛围,也许吧,氛围还是有意义的,但是现在的网络班也办得越来越好了,甚至都比实体班要好得多。网络班学费便宜,上课方便,老师赚的也多,专业的视频上课平台也越来越多,已经是大趋势了,如果没有合适的实体班可以考虑高性价比的网络班。如果那屈指可数的几个好实体班在你家门口,或者你愿意去别的城市,那不错,不然与其选择不咋样的实体班,为啥不选好的网络班呢?
众维就业服务
不做虚假承诺,说了就会做到,入学签订就业协议,不高薪就业免费重修。
项目实训阶段,学校会承接企业实际项目,学生会参与到真实的企业项目中,让学员真正接触上岗所需技能,并拥有自己真实的项目成果。
毕业前,众维培训会专门进行一对一的就业指导,整理作品包,修改简历,面试技巧培训,以及模拟真实的面试场景等服务,为学进行高质量的就业指导,增加学员入职名企胜算。
“校企合作”模式越来越凸显其功效和价值,而且也受到企业和学生的认可,众维在每个班级毕业之时都会邀请企业上门招聘,为企业和学校提供平台,增加学生和企业的双向选择,为学生提供更多就业方向。
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