广州游戏开发培训
让做游戏与玩游戏一样轻松!
快速咨询游戏设计开发与动漫设计息息相关,总体来说,动漫设计课程只要在老师的讲解下可以认真的练习操作,一般是没有问题的。当然在一些技术难题上,需要向老师询问清楚,因为每个步骤是非常的重要。环环相扣的知识点需要熟悉起来。其次就是自己一定要多练习,熟悉了就会觉得轻车熟路。
入门基础
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引擎入门
初级项目
各大功能模块进阶
编程进阶
引擎深入
MVC框架
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首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C。 学习C的路线一般是先学习C语言,对编程有点了解后,.....
看你要去哪个方向,策划、程序、美术,每个方向又有细分。策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开.....
当然可以学习!不过可能会比较难,要数学好,英语好,逻辑思维强,IT知识每年都在更新,对一个零基础的人来说需要一定的时间。再者比较枯燥,很难坚持下去,当然如果你很.....
课程特色 机构简介 课程简介
COURSE INTRODUCTION
CG游戏原画基础班课程表
适合人群:基础较为薄弱,刚刚接触CG绘画,想往原画方向发展的,以人物设计为主,场景为辅.
学时3个月,周一到周五上课
详细课程
基本软件学习课程 |
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Photoshop CS6\Painter、 SAI |
绘画常用工具 绘画常用快捷键 画笔设置详解 笔刷的定义与制作 图层样式、图层属性分析及应用 蒙板的应用 扣图技巧 改画技巧 黑白稿上色技巧 滤镜的简介运用
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第一阶段:人物设定 |
第一章:头部 1.1 五官简介 1.2 五官刻画 1.3 整体头部结构分析 1.4头部正面、侧面、仰视、 俯视分析 1.6发型设计及头发细化 1.7不同方向头部打光冷暖对比 1.8面部表情研究 1.8游戏人物头像临摹练习(写实) 1.9原创头像练习
第二章:四肢 2.1 手结构讲解 2.2 手的画法 2.3 不同角度手的绘制 2.4 脚结构简介
第三章:人体全身结构 3.1 人体躯干结构 3.2 男女身体比例及结构 3.3人体骨髂 3.4 人体肌肉 3.5 人体动态、平衡 3.6人体透视 3.7 型体速写
第四章:游戏角色绘制基础讲解 4.1 人体光影分析 4.3 不同方法快速裸模绘制 4.4 裸模细化过程 4.5不同风格游戏分析 4.6角色职业定位特征分析 4.6衣服褶皱、飘带、布料画法 4.7材质刻画表现 4.11游戏人设临摹练习(写实)
第五章:游戏角色原创演练 5.1游戏设计色彩搭配 5.2游戏人设套装设计思路分析 5.3盔甲设计理念 5.4武器设计简介分析 5.5剪影的成型 5.6基本透视理论 5.7云、雾、水、树、山石、特效等元素讲解绘制 5.8构图讲解以及人物跟背景的融合 5.9游戏人设原创实践
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