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贵阳网络编程少儿培训

发布时间:2019-08-13 10:59:39 来源:贵阳童程童美

学机器人编程对孩子的帮助

乐高机器人教育激发孩子兴趣和学习能力:孩子们对机器人这种科技产物充满探索心态,学习乐高机器人可以激发孩子兴趣,保持好奇心,增强学习兴趣及能力。

乐高机器人教育提高孩子思考和解决问题能力:锻炼孩子全方面思考能力,例如如何搭建机器人,如何使其稳定,改变行走路线,在这过程中,及时发现问题、分析问题、解决问题。

乐高机器人教育培养孩子团队合作以及动手能力:在乐高机器人的学习过程中,培养团队合作意识,并提高孩子的设计能力、动手能力。

  • 贵阳儿童编程学习平台

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    让儿童也学会编程

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简介贵阳儿童机器人编程学习
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童程童美凝聚美国上市公司17年编程教学经验,专注3-18 岁少儿编程教育及服务,形成了以乐高创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型科技赛事、少儿资格认证考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台,教学体系落实创新教育理念,强调学生综合能力的培养和实际解决问题能力的提升,在兴趣激发和思维锻炼的同时,传递前沿技术,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。

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  • 贵阳机器人编程培训

    机器人编程

    人的左脑主要从事逻辑思维,右脑主要从事形象思维,是创造力的源泉,机器人编程课程针对唤醒右脑发育设计,将左脑的逻辑思维与右脑的形象思维相结合,让不同的孩子从同一个起点出发,进行思维发散,从而创造出不同结果的无限可能,机器人编程课程设计中加入团队合作,分析任务、设计方案、动手实践、反复试错、现场实施、答辩论证等环节,全方位锻炼儿童的分析设计、应变抗挫、解决问题的能力,帮助孩子构建富有竞争力的未来。

/少儿编程班
课程名称 适合学员 课程咨询
创意启蒙课程 年龄3-6岁,幼儿园小班、中班、大班的孩子
人工智能编程 年龄6-18岁,小学1-6年级、初中1-3年级、高中1-3年级的学生
智能机器人编程 年龄6-18岁,小学1-6年级、初中1-3年级、高中1-3年级的学生
信息学奥赛编程 年龄10-18岁,小学4-6年级、初中1-3年级、高中1-3年级的学生

机器人编程,小学到高中课程体系


贵阳童程童美拥有拥有专业的教学精英团队,汇集编程教育行业权威专家,授课老师均为官方认证教材研发老师,具备多年教学及大赛实战经验,可提供高品质教学服务。童程童美的课程由达内CEO兼首席教育官韩少云先生亲自挂帅,带领旗下专业教研团队精心打造,针对不同年龄段学员设定适合的课程,内容更加精细丰富,各课程阶段无缝衔接,让孩子学习到更全面的知识。

专业优秀师资,为孩子保驾护航


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    石远丽

    少儿编程教研总监

    JAVA企业级应用专家,系 统评测专家。曾任文思创新 技术有限公司高级项目经 理。有多年的Java企业级应 用系统开发经验及10余年IT 教育经历。经深入研究和实 践,提炼创造出适合少儿学 编程的教学方法“六学三看 一战“,受到学生和家长的 一致好评。

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    郭镫鸿

    少儿AI教研部总监

    北京航空航天大学大数据方 向软件工程硕士。前联想软 件及移动互联教育类产品总 监。8年国企项目开发经验, 具备多年Java,C++, iOS,Python等技术领域 研发和教学经验,并在机器 学习、深度学习等人工智能 领域均有涉猎。

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    孙善明

    智能机器人编程教研总监

    具有10年企业级应用开发经 验,6年教学管理经验。曾任 Medilink-Global公司(伦 敦上市)技术总监兼架构 师;知金教育咨询公司高级 技术经理;弘成科技(纳斯 达克上市)高级软件工程 师。专注于软件应用开发、 人工智能、STEAM创客教育 等相关研究。

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童程童美是美国纳斯达克上市公司达内教育集团旗下,专注于中国6-18岁青少儿编程教育的品牌,依托集团16年积累的互联网教育经验和百余名IT教研团队优势,经过多年,研发出针对中国儿童的编程教育体系。作为全国化运营品牌,目前学习中心已经遍及北京、上海、广州、天津、杭州等40多个省市,课程流动课堂走进了全国120多所中小学公立校。

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考试资讯

Scratch少儿编程快速入门


Scratch少儿编程快速入门 1、Scratch界面 2、工具栏        该区域可用于改变角色的大小,以及对角色进行复制、删除等操作。依次为:复制、删除、放大、缩小、积木说明。 舞台区        该区域是角色表演的地方宽为480,高为360,最终呈现编写好的程序。舞台的右上角有绿色的小旗子和一个红色多边形按钮 来控制程序的开始和停止 角色区       该区域为所有的角色创建区域,也可以对角色进行删除、复制等操作。同时“舞台”也以缩略图的形式在此呈现。 指令区       又叫模块区、积木区,该区域一共有运动、外观、声音、画笔、数据、事件、控制、侦测、数字和逻辑运算、更多积木十大类指令(模块、积木),不同指令用不同颜色进行区分。单击某类别的按钮,在指令区中会出现相应的指令。 脚本区       该区域是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写脚本、编辑造型和设置声音等。 背景区        该位于窗口左下角,可以从背景库中选择多个背景,也可以自己绘制、上传或拍照作为游戏背景。       如果有多个背景,可以指令区-背景中手工选择一个,也可以通过脚本来选择。比如以下脚本运行时按空格键将自动切换背景。So easy!  创建小猫走步 通过菜单保存文件 通过本节我们初步了解了以下内容 1、Scratch界面组成 2、角色造型以及如何让角色动起来 3、保存文件


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