动漫设计培训
汇众教育 带你探索动漫世界“薪”可能
快速咨询汇众动漫设计课程,核心技能全面掌握,比肩专业模型/动画师!你将学习到ZBrush、Arnold、Maya等行业主流软件的综合运用,从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到动作捕捉……掌握各种行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的模型/动画设计师。
近几年由于国家相关政策的支持,再加上动漫行业的优势不断的凸显所以整个动漫行业都迎来了一个非常好的发展期,一些本来就对动漫设计感兴趣的小伙伴想必已经经过专业的动漫设计培训班提升自己的技能了,当然还有一些小伙伴因为对行情不太了解,所以想知道参加培训班学动漫设计多少钱,已经学成之后的就业方向有哪些,接下来让我们一起来了解一下。
学动漫设计多少钱?其实每个培训机构的收费都是不同的,相信大家都知道“价值决定价格”这句话,简单的说一个培训学校的价值越高那么相对的学费也会高一点,另外根据自己的基础、选择等不同的课程价格肯定也是不一样的。如果想要找一家价格公道且专业的学校,那么推荐汇众教育。
基础模型——maya软件基础,模型制作的流程与要点
高级模型——Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻
基础模型制作,学习行业制作规范与专业技术知识,从简单到复杂的场景模型,卡通角色模型制作。以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。高级模型制作,以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。
立即咨询主要讲解PS制作贴图的方法和技巧,以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。熟练掌握贴图制作流程和技巧,对颜色构成有深入的理解,能够制作出自然的写实贴图。
立即咨询Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧
学习灯光的基础理论知识,渲染流程与高级渲染技巧,渲染出影视级别画面效果。以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。
立即咨询动画运动的基础理论知识
借助经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。
人物、四足生物的动画制作
借助经典商业案例,从物体、镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画,最终到四足生物动画。学习经典商业案例学习,全面掌握动画制作技巧,动画行业流程与规范。
立即咨询Maya的角色和生物绑定技术
借助maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术,熟练掌握骨骼系统,动画控制系统,绑定、蒙皮等技术。
动作捕捉技术
学习影视级别角色动作捕捉技术,主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。学习动作捕捉技术原理知识,影视级角色动作捕捉技术,实拍与三维结合的应用。
立即咨询
动画制作与引擎实时渲染
三维动作设计培训
动漫模型渲染与栏包设计
动漫模型与动画设计
汇众教育致力于培养动漫游戏设计与开发人才的职业培训机构,是2006年成立的北京汇众益智科技有限公司推出的职业教育品牌,以计算机技术培训、动漫设计,游戏开发,紧缺人才培养为核心项目,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院。
汇众教育旨在培养本土动漫游戏专业人才,推动我国动漫游戏产业的发展,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40 直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,得到了国家工业和信息化部、人力资源和社会保障部、中国软件行业协会游戏软件分会和中国就业促进会的鼎力支持,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
从事3D影视工作有五年之久,在2010年广州"省长杯"大赛中取得三维动画师比赛**名。擅长模型制作,动画制作,包括PS平面制作,后期合成等等,对动画生产整个制作流程都非常熟悉。 曾任职群力动漫工作室主管,领导团队完成《妙法莲华经》1至8品的动漫影片。参加项目《宇宙战士》的角色模型制作和《怪物星球》的角色和动画制作。
从事动漫美术行业8年,曾在新洋科技参与制作《小鲤鱼历险记之探索地球村》;在琪美嘉华动画任材质渲染组长,参与制作《阿拉法的奇妙世界》《关东当铺》;在国研信息科技任项目经理;在广州艺影数码科技任技术总监,带团队制作中石油、工商银行等影视项目;在广州翔艺动漫科技担任经理,完成《欢乐智慧宝》。授课多年,在教育的实践工作中,以承认和尊重学生的个别差异为出发点,有的放矢地进行教育,使每一个学生都能各尽其才,学有所用。
动漫制作与设计专业的发展前景肯定是非常广阔的,中国的动漫市场刚刚打开,人才缺口是非常大的,只要你有技术就不怕找不到合适的工作,当然是工作任你挑:
二维动画设计师:二维动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场能够有一个了解,进而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。不少在汇众教育学习动漫设计的同学毕业之后都是从事这一块,收入也算可观。
原画师:原画师负责将故事发展中的关键帧通过绘画的形式展现出来,一位老到的原画师跟新手原画师绘制的关键帧,其所展现的故事无论是吸引力还是张力都是截然不同的,越好的故事自然越吸引人,这是一个需要时间积累的行业。
动漫设计与制作专业主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3.....
01动漫专业发展前景: 02动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化.....
动漫设计好找工作吗?动漫设计专业行业具有广阔的就业前景,包括三个应用方向,首先是视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。3D动画.....
动漫动画设计是指动漫动画设计师为动漫角色模型添加跑、跳、走等动作,以及各种丰富的面部表情。 动漫动画设计是动漫美术设计中对美术基础要求最少的一.....
广州三维建模培训_先锋科教次世代三维建模班
◇精益求精的课程 让你的职业道路跳跃式进阶◆
本专业针对三维模型师必备软件Maya,Photoshop,Zbrush做专业化培训,毕业后可从事:
三维动画模型师,手游粗模模型师,次世代游戏高精模型师,影视模型制作,三维模型雕刻,3D打印模型雕刻师,三维模型后期渲染等三维模型制作工作
适合学习群体——立志从事游戏、动画影视等CG行业成为优秀三维模型工程师,需整体提高Maya三维模型制作与渲染水平的个人与公司群体
学习条件要求:无学历与美术基础要求,会使用操作计算机,无色弱色盲均可
三维模型制作行业薪金组成解密 ——
Maya是与3dsmax齐名的三维模型制作软件,广泛应用于次世代游戏,影视动画,3D CG等领域,我国三维模型制作大体包括(次世代游戏外包,影视动画制作,网络游戏开发三大领域),模型制作中尤以人物建模**为复杂与精细,刚入行薪金一般都在2000~4000之间,具备一定开发经验后的模型师大多做外包项目与领导独立项目开发,收入可以提升到4000~8000之间,动漫游戏领域的团队(Team)合作十分重要,各工种之间衔接配合是新入职学员必须掌握的(此模块课上老师会重点讲解)
◇课程介绍◆
先锋科教根据国内20家大型动漫游戏开发设计公司岗位标准,采用独特的目标节点式教学,将每个课程每个阶段每个模块细分到每个知识点都有对应的目标完成要求与项目完成实例,采用此教学方法后,学员的技术水平较之前平均提升30%;
1. Photoshop课程模块:
本模块主要学习图形图像处理软件PS常用工具使用,学习PS图层概念,蒙版技巧,常用滤镜等实用技术,商业广告与照片后期处理技术,学习如何使用PS对模型贴图进行后期处理
模块完成学员能力指标:可独立完成各种类型图像后期处理
2. Maya基础课程模块:
本模块主要学习Maya基础建模知识,学习Maya中Nurbs建模,多边形建模基础,布线技巧,Maya热键操作技术,曲线编辑功能,常用生活用具多边形建模实例操作,模型类型转换技术,复杂CG道具(枪械,交通用户,基础人体模型)制作与展uv贴图技术,学习maya静态渲染技术,掌握不同材质物体,室内外不同光线条件下渲染生成设置与实例操作,10项复杂模型实际演练
模块完成学员能力指标:可独立完成静态物品与生物的模型制作与后期贴图渲染工作
3. Maya高级模型课程模块(Zbrush):
本模块主要学习maya mr渲染,分层、分通道渲染技巧,室内照片级渲染实例讲解,不同生物,人体模型制作与贴图,uv进阶技巧实例讲解,学习ZB雕刻基础知识,学习如何使用ZB精细雕刻Maya制作的模型,20组不同人物,生物,物品实例高精雕刻实例与渲染项目实训
模块完成学员能力指标:可独立完成商业级高精模型作品制作
学习完成周期:3~7个月,学员可根据自身学习时间需求向老师咨询具体学习周期
(本专业课程有白班,周末两个不同时间段)
本专业可考取认证:OSTA国家劳动部技能认证,ACAA数字艺术认证,Autodesk maya 三维模型工程师认证,Adobe动漫设计师认证
◇先锋科教课程优势 ◆
1998年至今,先锋科教已经走过了将近20个年头,一直专注于图形图像领域设计师的培训工作,积累丰富的教育培训经验,这些年我们的专业教学团队也在思考,什么样的课程才能培养出真正的设计师,符合市场需求的设计类专业人才,**大程度缩短学员从业后的进阶周期。
如今,我们引入英伦温彻斯特大学工业设计学院的翻(反)转课堂模式,结合自身经验加以改进形成独特的四位一体教学模式:
即线上线下双轨一体同步教学 ——>变传统老师讲学员听的课程模式为学员问、讲,老师与学员互动的翻(反)转面授课堂——>彻底解放行业思维,不被软件拘束转而注重设计本身,让学员“脑洞”大开的职业核心能力课程——>课程之外也不放松,课余时间也可进修的职业捷径课
事实证明,全新四位一体教学模式下培养出来的学员各项综合能力都比以往各界学员提升15%,一期就业率提升至95%,用人企业一期满意率达到98%,学员入职进阶周期缩短了20%~25%
◇机构介绍◆
先锋科教(广州市先锋科教职业培训学校)始创于1998年,总部设在广州,是一所为了培养计算机综合应用高级职业人士而创立的专业性教育培训机构。先锋科教也是京津地区首批开设三维应用设计和互联网普教的学术团体。教学及研发人员均具备至少8年项目经验,并全部来源于各大设计公司及高校的菁英。
其核心理念和特征,是强调和注重职业教育内容的实战性和时效性,并结合当时**时尚的潮流趋势和企业岗位一线的即时反馈、操作流程来展开前瞻性质的教学。
先锋科教同时也是广州地区唯一具备实体产业的职业培训机构,其开创的“先锋兄弟三维数码网络系统”、“先锋软装数字化应用平台”、“先锋企业定制拓展服务平台”等屡创行业先河。旗下品牌“先锋兄弟”在2010年独立开发成功的《三维网络视窗》 是国内首例拟真六维度立体网站系统。这也使其成为国内计算机培训行业中目前唯一拥有自身立体网站的科教机构。2013年“先锋兄弟”正式成为独立游戏工作室,并成功发布**款自主研发原创手游《全民炫三国》
2012年先锋科教旗下室内实训基地瑞斯普软装公司成立,并成为美国RSP建筑设计事务所在国内的分支工作室,从事室内装饰软装设计与工程施工
2013年先锋科教在大学道南大学府地段正式成立锋尚空间分校区,专门致力于动漫CG设计人员培训与输出
2014年先锋科教在西青大学城设立分支招生办事处,为广大学子提供更便捷的设计类培训服务。
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