国家发展改革委2013年5月28日表示,13个部门将出台系列政策措施,从可信交易、移动支付、网络电子发票、商贸流通和物流配送共5个方面支持电子商务发展。产业洞察网发布的《中国电子商务行业调研》报告显示,2011年中国内地电子商务持续快速增长,交易额突破8万亿元,同比增长31.7%。
国家发展改革委2013年5月28日表示在可信交易方面,国家工商总局正在会同有关部门,推进电子商务交易主体、客体和交易过程中基础信息的规范管理和服务;质检总局也在着力研究建立电子商务交易产品基础信息的规范化管理制度,建立基于统一产品编码体系的质量公开制度;商务部着力推进信用监测体系的建设。
在移动支付方面,中国人民银行正在针对当前移动支付快速发展的需求,研究制定移动支付发展的具体政策,引导商业银行、各类支付机构实施移动支付的金融行业标准。在网络电子发票方面,国家税务总局正在进一步研究推进网络电子发票试点,完善电子发票的管理制度和标准规范;财政部研究完善电子快捷档案的管理制度等一系列的规章制度。
在商贸流通领域,商务部会同有关部门进一步完善交易、物流配送、网络拍卖领域的电子商务应用的政策、管理制度和标准规范。在物流配送方面,国家邮政局正在重点研究建立重点地区快递准时通报机制,健全电子商务配送系列保障措施,同时创新电子商务快递服务机制。
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使用PointPusher技术的gif
建立身体
道具都非常简单。最复杂的事情是石头地面,因为我希望它看起来像一块古老的岩石,所以我试图雕刻它以帮助纹理弹出。树木和寺庙是次要的,所以我对它的关注较少。
场景道具
UV和纹理
我的所有UV都是使用UV Layout完成的。我已经为我场景中的所有物体做了适当的UV,但我只是想在这里展示地面,因为它展示了我为几乎所有物体所做的事情。对于纹理,我使用了Quixel的DDO,我认为这是一个很棒的工具,可以将您的项目带到另一个层次。由于我不太喜欢普通地图(至少对于非实时项目),我选择坚持使用位移。在渲染时间方面它有点贵,但它给了我想要的结果。
UV贴图和纹理
场景组装
一旦我完成建模并为我进入3ds Max的所有内容创建UV,并开始玩相机位置和灯光。我使用了两个V-Ray太阳灯(一个用于风景,一个用于角色),一个补光灯,一个边缘灯和一个用于他眼睛的灯。在下面的图片中,您可以看到我已根据相机组装了所有内容,以便尽可能简化和“渲染友好”。
角色照明的特写镜头
场景组装和照明
渲染和合成
在这里,我使用简单的V-Ray传递来帮助我确定项目的最终情绪。我将美丽渲染视为需要增强的原始摄影,这是我试图实现的,包括下面的通道和一些照片处理,特别是对于天空中的云。
通道
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