郑州兄弟连教育
UI全能设计师
互联网时代黄金职业
快速咨询提升就业技能 毕业享优质就业
想入行UI行业,有无基础均可
寻求方向、寻求突破
学历低学UI
对薪资不满,想提升个人能力
数学、物理、统计学专业等
平均薪资
¥ 13000/月
平均薪资
¥ 15000/月
平均薪资
¥ 12000/月
平均薪资
¥ 20000/月
平均薪资
¥ 12000/月
平均薪资
¥ 20000/月
平均薪资
¥ 18000/月
平均薪资
¥ 11000/月
中国人保与兄弟连合作教育培训险,培训合格未能就业,满足理赔条件,赔付可多达18800元!
UI设计教学总监
多年GUI 设计师从业经验,百度认证讲师,为百度教育事业部特邀项目顾问,曾就职于天本科贸、天神互动、百度公司。具有傲剑、仙境传说等多个大型国内外游戏成功项目。痴迷于创意设计、视觉设计插画设计和用户体验设计。
UI设计资深讲师
毕业于郑州科技大学,多年项目实战经验,曾就职于搜狐,参与过全城漂流、夏日网等众多商业项目的研发工作,在 UI 设计,图标设计,网页设计,交互设计方面实战经验丰富。授课思路清晰,风趣幽默,深入浅出,便于学生理解和记忆。
UI设计资深讲师
7 年开发实战经验,精通 HTML5 及 CSS3、JavaScript 等前端技术,在前端方向,网页设计方面经验丰富,从事过多种类型线上项目开发。实战性极强,授课思路清晰,富有亲和力,深受学生欢迎。
UI设计资深讲师
毕业于天津美术学院,参与多家大型企业网站界面设计,手机端 Web 页面的整体UI设计,APP 界面设计等工作。熟悉移动终端、网站产品构建过程,包括功能分析,界面设计,界面易用性分析等。熟知行业内专业知识和产品规范。
作为亿元级IT教育企业,传道授业解惑,兄弟连秉承专、精、严 的教育理念,强大师资阵容加之实用领先课程体系,打造核心教学优势,兄弟连成立已13年,一路虽然艰辛,但初心不改,作为中国IT教育领军品牌,我们想让学员们知道:不是所有的培训机构都是骗人的!我们希望学生在这里破茧成蝶,掌握技术的同时学会处事学会做人,我们不仅仅是老师,我们是学员的梦想守护者与职场引路人。
学ui设计,从行业的趋势看好一些的机构价格在15k-25k之间,学生的话可以考虑折中一些,可以分期付款的机构,其次学习的关键是内容,不能只看重价格,要知道如果花.....
低门槛意味有着更多的人进入,竞争也就更激烈。即使是刚刚接受过培训或在校的小白学生也能找到一份好工作。 关于学历 .....
使用适当的颜色。 在APP设计中经常使用卡片,使用卡片的颜色会直接影响用户的视觉感受,所以有必要保证使用颜色的舒适性。 .....
UI,指的是用户界面,也就是人与机器互动的界面。同时又有GUI和WUI之分,不过一般的话统称是UI设计师。 在PC端从事网页设计,我们称呼WUI设计师或者网页.....
我们常说产品的用户体验设计很重要,但究竟怎样才算好的用户体验呢?以下5大UX设计目标层层递进,帮你在最短的时间内明确用户体验设计方向,成为一名合格的UX设计师。UX设计师掌握的主要工具:PS:图形处理软件。Mockplus:简单、快速的原型设计工具,支持协作。Xmind:思维导图软件。一、得我所需“得我所需”是用户体验设计的首要目标。在使用产品前,用户最关心的是“它能否提供我想要的东西?”,因此产品首先要在功能上满足用户的需求(这里不仅仅是显性需求,还有潜在需求)。用户调研是挖掘需求的一种方法,但实际上,即使是拥有先进设计与开发团队的大公司也很难做到对需求的准确测量和判断。Facook早期并没有重视通过好友来结交二度甚至三度好友的功能,设计开发人员认为,人们只关心自己周围的事物,社交平台从根本上说是“熟人社交”。后来通过数据发现,有相当一部分用户喜欢通过认识的人来扩大自己的圈子,结交更多朋友。现如今社交平台对于提高品牌影响力和推广产品的巨大作用,也是早期的设计师始料未及的。因此,不断收集用户反馈,利用数据或其他资料跟踪用户在在使用产品时进行的各项活动,是使产品满足用户需求的关键。让用户“得其所需”,是UX设计的首要目标。二、别让我思考“我能否以最简单,快捷,直接的方式得到我想要的东西?”最好是“别让我思考”。手机应用商店中,游戏类目下载量排名最高的通常是“开心消消乐”或者“钢琴块”这样操作简单,不费脑力的游戏。这从侧面反映了人类的惰性,但也正是这种惰性才促进了科技的进步和生产力的发展。设计师没有任何理由去违背它,否则设计出的产品就是反人类的。如何做到让用户以最简单快捷的方式得到他们想要的东西呢?首先设计师要对产品的使用场景有充分地了解:哪些是用户所关注的,哪些是次要的,如何利用用户原有的习惯来简化操作流程。在产品界面设计上,使用扁平化的设计方法,有利于人们一眼看清界面传达的信息,兼顾了视觉上的亲和力和耐看性。除了认识受众,寻找合适的设计方法,设计工具的选择也会影响产品的易用性。一个操作复杂,不符合设计师习惯的设计工具,自身就是一个不理想的产品,如何用其制作出优秀的产品界面或产品原型呢? 三、乐在其中“我是否享受使用该产品的过程?”很多产品都有相似的功能,都能满足用户一定的需求,但为什么只有个别产品能获得青睐呢?作为一名音乐爱好者,我每个月至少要去听一次音乐会。这些大大小小的音乐会中不乏让我全程颤抖的,甚至之后的几天都沉浸在演出商营造的气氛中。音乐会设计和产品设计看似没有什么关系,但在设计行业呆的时间越久,我越发现一场好的音乐会和带来好的用户体验的产品,有一个共同的秘诀:在合适的时间给受众最合适的东西。一场音乐会就像一次丰盛的晚宴,头菜是精巧而不过度渲染的,渐渐地,在配菜和酒精的作用下,重点被托盘而出,此时也是灯光最暖,气氛最浓的时候,浓烈过后的收尾,则是绵长而不经意的。这个例子很好地说明了:设计师必须把握好产品的“节奏感”。一个播放器软件,影片播放前黑幕停留多久是既能引起高关注度又不会让观众感到不耐烦的呢?为什么有的社交平台规定用户在加入群组的几天之后才能够发帖,与其他用户交流,获得更多权限呢?这都是用户体验设计师应该思考的问题。四、习惯成自然“该产品是否有足够的吸引力让我愿意长期使用”,甚至“成为我生活的一部分,让我戒不掉?”“Facebok看重的UX/UI设计师技能”一文中提到,FB之所以成为拥有2亿用户的巨型社区,很重要的原因是抓住了用户的心理和情感需求:通过社交网络,人们能获取到自己一直想要的关注,“让用户感到被牵挂,关注与被关注,是社交平台诞生之初的使命。”一个在功能上令人惊叹的产品固然具有很强的吸引力,但一个让用户形成新的习惯的产品,则是很可怕的。电灯,手机,新型交通工具;微信,WhatsApp, 这些都是典型的例子。五、借助我的力量“该产品是否能调动我的力量,让我主动加入产品宣传推广的队伍。”如果一个UX设计师在设计产品时能将以上四点作为目标,那么他已经堪称一个优秀的设计者。最后一点,我觉得不用当成一个目标,因为它是一个优秀的产品自带的属性:调动用户的力量。用户是产品的最佳代言人。在产品推广的过程中,公司或许会借助各种各样的资源:意见领袖,知名博主,网络红人,这些资源如果是合适的,的确会很大程度上促进产品的宣传和推广。但从根本上讲,没有任何一个人,或者一个团队的力量,能跟用户相提并论。你或许会说,这不是营销人员的事吗?跟设计师有什么关系?实际上调动用户的力量是从用户体验设计开始的。除了让用户认识到产品的优质之外,还要利用用户之间的联系。产品设计中是否巧妙地融入了“建立用户之间联系”的元素?比如,适当位置的社交平台分享按钮,这是最初级的联系。又比如,产品使用中某个需要多人协作的环节(游戏产品常使用的方法)。总之,调动用户的力量,让用户主动加入产品宣传的队伍,也是用户体验设计师应树立的重要目标。
同意《隐私政策》并允许推荐给更多服务商为您提供服务!