当前,中国原画行业专业游戏原画设计设计人才储备严重不足,在未来我国2绘游戏设计人才缺口仍将很大 ,市场将会需要大量的2维原画师人才。原画设计年收入一般在5—20万,懂前期策划又掌握娴 熟制作技术的专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。优秀的作品是成为你上岗的强势“通行证 书”!一旦你掌握了此项专业,在改善自己生活水平的同时,也为社会做出了贡献,如此有意义的专业,为什么不来学习它呢?
原画培训基本步骤有哪些?其基本步骤如下:
第一阶段:游戏原画基础老师和学员进行首次沟通并设定初级预期目标。
第二阶段:游戏原画基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画。
第三阶段:游戏原画专业讲师与学员初次交流,定制个人学习计划。
第四阶段:建立科学的设计方法,熟悉完整的设计流程。
第五阶段:独立设计出符合行业标准的中国及西方幻想游戏角色。
第六阶段:掌握造型上的变形规律,从容设计游戏怪物形象。
第七阶段:掌握绘制不同风格的设计稿进阶学习场景原画。
第八阶段:学习不同风格的游戏人物造型,进阶学习角色原画。
第九阶段:作品简历包装,然后进行项目实训。
原画师好不好找工作?你得问问自己你能不能做到。如果有什么好作品,而且作品特别好,那你就不需要找工作了。一堆游戏公司估计你是被迫挖出来的,瞬间成为一个香饽饽。如果你没有这种工作,或者想学习原画,那是在零基础的水平,你现在想的不是找工作的问题,而是如何提高你的能力的问题。抽出一段时间,学习这些知识,然后找份工作。当然,刚开始找工作很难,但没关系,在学习中找工作,在找工作中学习,经历最初的阶段,未来就会很容易。任何初级画师都不容易找到工作。里面有一个根据你的实力进化的过程。
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自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
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