学原画报自学还是报培训班?
学游戏原画需要掌握美术基础,报培训班是掌握美术基础最快最准确的方法。大家知道,学习原画最重要的就是美术基础,无论是插画、漫画还是原画,都是基于美术基础上的分支,只有掌握了美术基础学其他方向就会事半功倍。而自学美术基础,又是比较困难的,容易走弯路,浪费时间。所以,在老师指导下学习,是效率最高的。。
零基础怎么学原画?零基能不能学好?
从平面简单入手,不带透视角度的简笔画入门,每天临摹20-50个,享受这个枯燥的绘画过程,培养一个观察力,画的越像越好,把图形画准。
学习透视原理,学习基础素描,掌握空间透视关系。从简单几何形体临摹到几何形体组合,从石膏头像写生到静物写生。学素描可以提高你对形体,光,物体的质感,环境空间的理解,只有对塑造形体有了一定的认识后,才能创作出想象的东西。素描还可以锻炼整体地观察和表现对象的形体、结构、动态、空间关系(包括明暗、透视关系等)的能力。
原画师的薪资水平?原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资差不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师差不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。
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原画作为有良好美术基础和审美,拥有广博知识面的设计师而言,不光是精通本行业的设计,其他设计行业也会有所涉猎。游戏公司的主美可以除了画原画,还能画UI和做3D模型。很多画影视概念的还能自己画漫画。总之,把绘画作为艺术追求,本身可以是无止境的,越往上走你的路就越宽,把创造美作为实现人生价值来追求,那将是无比幸福的。
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