学原画自学还是报培训班?游戏原画,报培训班学习有哪些好处?
1.报培训班可以短期内快速掌握美术基础
2.不同质感的表现方法容易掌握,游戏原画离不开材质的表现,游戏原画不需要画得太精细,但是该有的质感都要会表现。游戏原画与常见的赛璐璐插画不同,技法偏向厚涂,掌握材质的表现有一定的难度,自学需要耗费的精力可能比较大。
3.包装三视图有所涉及,三视图的包装是游戏原画师必备的技能,但是自学则很少涉及这方面知识。
零基础怎么学原画?零基能不能学好?
先从基础开始
平面构成
从装饰画开始研习。画面分割,点线面构成,视觉平衡,画面元素排布的节奏感。颜色搭配,颜色分布等等 ,色彩心理学。从学习视觉美感的最基本规律出发,对以后任何一阶段的美术学习帮助都很大。
立体构成
物体在三维空间内的美感表达,通过点线面体的造型来规划节奏感。从素描绘画开始学习。先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间透视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。学会如何运笔,如何画出流畅的线条。目的是学习对物体空间结构表达。
色彩构成
通过静物和风景写生的方式学习色彩构成,颜色的使用规律,这部分与平面构成中的色彩搭配和分布相呼应。如何用色彩的对比来塑造光影体积,不同光源下不同物体材质的表现,色彩心理学。
原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易,大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资差不多在7000元/月左右。当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师差不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了。
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在外包公司工作,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
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