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深圳无基础学动漫设计

发布时间:2019-08-15 16:41:25 来源:深圳环球数码动画游戏学院

深圳环球数码动画设计之道具设计

全方位认知游戏道具设计,了解游戏道具设计的类别、重点和作用,**无主题设计、人体工程学、仿生学、机械原理等知识的讲解来对游戏武器设计、载具设计、机械设计等多种风格命题进行训练。
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深圳环球数码教学环境

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    宽敞的教学地点

    以深圳为中心,辐射珠三角及华北、华东、华南地区,致力于为中国数码内容产业培养更多的CG专业人才,为民族数码科技产业发展奠定坚实的基础。

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    专业的教学设备

    凭借专业的师资力量,成熟的课程体系,体贴式、挖掘式教学模式,广阔的就业前景,环球数码动画学院已为国内外培养出近万名专业影视动画游戏制作精英。

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    浓厚的学习氛围

    环球数码动画学院的实战培训模式得到了业内的赞誉,拥有国内首创的集影视动画制作人才实训就业和产品研发为一体的生产制作基地,为学员们提供创业扶持等服务。

游戏场景

YOUXICHANGJING

深圳环球数码动漫设计的游戏场景目标是以小组的方式(团队的形式)合作完成一个完整的次时代写实风格的大场景高模(包括写实性的成片树木植被在SpeedTree中制作),基于高模制作出在游戏引擎中表现的游戏低模。目的性在于帮助同学了解团队合作在今后工作中的重要性和必须达到的规范标准,掌握植被的制作和优化方法,Zbursh软件的强化应用,在引擎中的表现技巧等。

深圳环球数码师资团队

教学品质的核心是师资队伍。环球数码所提供的CG师资为世界级培训教员, 均担当过国内首部全三维数码动画电影《魔比斯环》的一线生产任务,全部经过来自国外Disney,Pixar,PDI,Sony Pictures Imageworks等公司专家的亲自专业培训及生产实践督导, 具有丰富制作及教学经环球数码长期重视教师团队的培养,教师全部经环球数码公司内部严格选拔及培养。

他们有着丰富的项目制作经验,同时也具备较强的教学能力。 每一名教师在熟练掌握理论知识和专业技能的同时,每年都安排一定时间参与生产制作以积累实践经验服务于教学。

特约讲师团


  • 深圳动漫设计就业培训学校

    杨健

    毕业于青海师范大学美术系油画专业,油画作品《岁月》收录于迎澳门回归青海省第十届画展,现任环球数码首席灯光指导。从业十多年,有丰富的二维设计和三维灯光渲染艺术工作经验

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    秦南

    环球数码首席模型材质指导,拥有丰富的国内外项目制作经验,曾参与制作电影《魔比斯环》 、《panshel》(法国项目)、《DOD》、《BenAndIzzy》(阿拉伯项目)

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  • 深圳动漫设计学院哪家好

    卢旭志

    深圳大学平面设计毕业,环球数码maya动画长期班第9期学员。8年三维动画从业经验,曾参与大量国内及欧美动画TV制作及管理,如《bratz》(芭比娃娃)、《Ninjiago》(乐高幻影忍者)

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  • 深圳学动漫设计的培训班

    黄余洪

    毕业于环球数码培训院校(重庆)第一期,从业7年,在动画电影电视制作方面有着非常丰富的知识和经验,曾先后参与制作管理《草莓女孩》、《潜艇总动员》、《Woodlies》

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天津百川MBA培训班

深圳学动漫设计的基础

【深圳环球数码影视动画学院拥有良好的就业渠道】

作为早在国内开设动画培训业务的机构,环球数码的实战培训模式得到了业内的广泛赞誉。每年的毕业生有相当大的比例会直接留用环球数码公司,其余的也会在一时间内向业界知名公司进行推荐。从IDMT毕业的影视动画学员经过12年不断优化的课程体系,普遍能力较强,上手快,创作能力强,可为企业带来直接效益,因此颇受各大制作公司欢迎,通常企业直接向学院要人岗前测试直接上岗。

深圳环球数码就业优势

  • 深圳游戏原画游戏设计培训课程

    “前学院,后公司”的企业依托

    环球数码是中国乃至全亚洲最大CG制作公司之一,拥有国内首创的集人才实训就业和产品研发为一体的生产制作基地。教学区毗邻生产区,学员能很快融入公司数字动画制作的氛围中,优秀学员毕业后有机会直接进入环球数码工作。

  • 深圳动画设计师培训学校

    教师来自公司生产一线

    环球数码所提供的CG师资为世界级培训教员,均担当过国内首部全三维数码动画电影《魔比斯环》的一线生产任务,经过来自Disney、Pixar、PDI、Sony Picture Imageworks等公司专家的亲自专业培训及生产实践督导,具有丰富制作及教学经验。

  • 深圳专业动画设计培训

    与实际生产制作完全相同的网络渲染技术

    教学设备采用惠普、戴尔、苹果等知名厂商的高端图形工作站,教学软件均取得软件厂商教育版权,在学员创作作品进行最终渲染时,全部实现了与实际生产制做完全相同的网络渲染技术,这是国内某些制作公司都难以实现的先进技术。

深圳动漫设计就业培训学校
  • 深圳学动漫设计怎么样
    环球数码动画学院是一所由企业为影视动画专业开设的培训中心、是我国目前动画教育领域内唯一的一所拥有影视培训基地和影视制作产业基地和影视产品发行及动漫产业园的机构,是对中国薄弱影视动画教育的补充,能为中国培养出更具社会价值和文化创新的人才基地,是我国影视动漫教育领域的先驱者。

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    2018年4月手游简报


    2018年4月手游简报 2018-05-18 256 摘要:4月移动游戏监测数据显示,收入前10游戏中,腾讯网易占九款;《王者荣耀》依旧强势,收入榜和热度榜均为第一;IP依然是市场主流……

    伽马洞察提要:

    ▶  4月无新游进入前10,前20新游占两款

    ▶  收入前10游戏中,腾讯网易占九款

    ▶  TOP50中RPG类游戏收入排第一,RPG游戏同时也是新游研发重点

    ▶ 《王者荣耀》依旧强势,收入榜和热度榜均为第一

    ▶ “吃鸡”游戏收入下滑、《第五人格》收入有待提升

    ▶  IP依然是市场主流,巨人网络、完美世界均推出IP新品

    伽马数据(CNGgame)的4月移动游戏(或称手游)监测数据显示,“吃鸡”系列,以及新上线的《第五人格》在付费设置上较为保守,付费点较少,付费强度较低。虽然游戏热度与用户覆盖都较高,但这些游戏并没有获得与之相匹配的收入。假如未在用户快速流失前获取用户的收益,那此类游戏商业价值将大打折扣。

    注:TOP20移动游戏为CNG收入测算榜中排名前二十产品。CNG收入测算榜是伽马数据(CNG中新游戏研究)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,下同。

    收入测算榜显示,“吃鸡” 手游《荒野行动》、《穿越火线:枪战王者》出现下滑,其中,《荒野行动》下滑幅度较大,与该产品受到同类竞品冲击有关。

    同时,市场竞争激烈,2018年4月没有新游进入前十,仅《第五人格》《QQ华夏》新游戏进入榜单(包含4月新游实际所统计收入周期低于完整的一个月因素)。

    伽马数据CNG认为,结合“吃鸡”手游与《第五人格》的表现分析,脱胎于海外PC端游戏热门玩法的爆款移动电竞新游,虽然在获取用户的速度、覆盖用户的范围,社交媒体的热度等方面都具有很大优势,但由于缺少成熟的针对国内移动游戏用户的付费模型,这些游戏在商业化探索方面都存在一定难度。与之相比,付费模型更为成熟的RPG类,及国内市场成熟的端改手(端游改编手游)作品依旧占据着市场主要收入。

    在企业份额方面,腾讯网易占据前十产品中的九款,也是腾讯网易连续第二个月占据九款产品份额。

    此外,从单款产品观察,新版本对老游戏产品收入提升有明显作用,例如新版本的更新促使《Fate/Grand Order》排名大幅提升。

    热度前三游戏中,两款超越收入表现

    尽管《第五人格》收入仅仅位居第14,但热度却居第2,《荒野行动》位居第3,而《王者荣耀》继续第1。

    此外,《崩坏3》通过新版本中更新的新角色,位置上升明显,进入榜单前10。热度TOP10产品中,二次元产品占据了三款,这与二次元用户对于游戏内容传播意愿高、参与度高等属性相关。

    注:综合热度值为伽马数据根据产品百度指数、微指数、微信指数,及产品IP在社交媒体表现的量化数据等数据,建立模型计算而得。

    IP改编产品占据新品游戏TOP10中四成

    从新游来观察,IP依然是新游戏获取用户的关键。在入榜的新游中,拥有IP改编的产品占据了4款。

    注:上述为3月、4月上线的部分移动游戏,并依据产品上线后三十日国内全平台流水状况进行排名,上线不足三十日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于CNG收入测算榜,仅供参考。

    新品游戏中RPG类为主流

    4月,进入畅销榜前200的新游共有12款,其中MMORPG/ARPG类共有5款占总体最大比例。

    同时,从企业角度观察,研发商分布较为均衡,没有出现明显的集中趋势。

    TOP50移动游戏收入分析:(节选)

    1、RPG类占比最高 超五成收入来自IP改编作品

    在移动游戏收入TOP50中类型分布方面,占据最高比例的仍然是MMORPG/ARPG这一类型,该品类老款产品拥有《天龙八部手游》、《新剑侠情缘》等,推出时间均超过一年,2018年新推出的产品包括《楚留香》《奇迹:觉醒》等,老产品的长线运营与新产品的持续推出也将使得MMORPG/ARPG这一类型市场继续保持一定的市场潜力。

    2、IP游戏收入占比超5成 端改手仍受玩家追捧

    在移动游戏收入TOP50的另一维度分布统计中,拥有IP的游戏收入占比超过5成,而在收入TOP20统计中,共有10款来自端游IP改编手游,《王者荣耀》与《荒野行动》也不同程度受到相关游戏模型的端游IP影响。

    来源:游戏产业报告(微信号CNGgame),作者:伽马数据

    原标题:伽马数据4月报告:新品难入前十 “吃鸡”手游收入下滑


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