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深圳动漫游戏设计好学吗

发布时间:2019-08-15 16:41:31 来源:深圳环球数码动画游戏学院

深圳环球数码动画设计之道具设计

全方位认知游戏道具设计,了解游戏道具设计的类别、重点和作用,**无主题设计、人体工程学、仿生学、机械原理等知识的讲解来对游戏武器设计、载具设计、机械设计等多种风格命题进行训练。
  • 南京游戏设计课程培训

    深圳动漫设计培训

    深圳环球数码带你领略动漫设计的奥妙!

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深圳环球数码教学环境

  • 深圳好的动画设计培训

    宽敞的教学地点

    以深圳为中心,辐射珠三角及华北、华东、华南地区,致力于为中国数码内容产业培养更多的CG专业人才,为民族数码科技产业发展奠定坚实的基础。

  • 深圳场景动漫设计

    专业的教学设备

    凭借专业的师资力量,成熟的课程体系,体贴式、挖掘式教学模式,广阔的就业前景,环球数码动画学院已为国内外培养出近万名专业影视动画游戏制作精英。

  • 深圳设计动漫培训学校

    浓厚的学习氛围

    环球数码动画学院的实战培训模式得到了业内的赞誉,拥有国内首创的集影视动画制作人才实训就业和产品研发为一体的生产制作基地,为学员们提供创业扶持等服务。

游戏场景

YOUXICHANGJING

深圳环球数码动漫设计的游戏场景目标是以小组的方式(团队的形式)合作完成一个完整的次时代写实风格的大场景高模(包括写实性的成片树木植被在SpeedTree中制作),基于高模制作出在游戏引擎中表现的游戏低模。目的性在于帮助同学了解团队合作在今后工作中的重要性和必须达到的规范标准,掌握植被的制作和优化方法,Zbursh软件的强化应用,在引擎中的表现技巧等。

深圳环球数码师资团队

教学品质的核心是师资队伍。环球数码所提供的CG师资为世界级培训教员, 均担当过国内首部全三维数码动画电影《魔比斯环》的一线生产任务,全部经过来自国外Disney,Pixar,PDI,Sony Pictures Imageworks等公司专家的亲自专业培训及生产实践督导, 具有丰富制作及教学经环球数码长期重视教师团队的培养,教师全部经环球数码公司内部严格选拔及培养。

他们有着丰富的项目制作经验,同时也具备较强的教学能力。 每一名教师在熟练掌握理论知识和专业技能的同时,每年都安排一定时间参与生产制作以积累实践经验服务于教学。

特约讲师团


  • 深圳动漫设计就业培训学校

    杨健

    毕业于青海师范大学美术系油画专业,油画作品《岁月》收录于迎澳门回归青海省第十届画展,现任环球数码首席灯光指导。从业十多年,有丰富的二维设计和三维灯光渲染艺术工作经验

    咨询老师
  • 深圳网游设计培训

    秦南

    环球数码首席模型材质指导,拥有丰富的国内外项目制作经验,曾参与制作电影《魔比斯环》 、《panshel》(法国项目)、《DOD》、《BenAndIzzy》(阿拉伯项目)

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  • 深圳动漫设计学院哪家好

    卢旭志

    深圳大学平面设计毕业,环球数码maya动画长期班第9期学员。8年三维动画从业经验,曾参与大量国内及欧美动画TV制作及管理,如《bratz》(芭比娃娃)、《Ninjiago》(乐高幻影忍者)

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  • 深圳学动漫设计的培训班

    黄余洪

    毕业于环球数码培训院校(重庆)第一期,从业7年,在动画电影电视制作方面有着非常丰富的知识和经验,曾先后参与制作管理《草莓女孩》、《潜艇总动员》、《Woodlies》

    咨询老师

环球数码

  • 【环球数码影视动画学院】

    简介

    环球数码媒体科技(深圳)有限公司位于深圳市南山区高新产业园区内,是由总部于2003年8月在中国大陆创办的第2个全资子公司,受到国家领导人李长春,著名导演徐克、姜文等人的高度赞誉,吸引了国际奥斯卡奖获得者安东尼加盟。

  • 深圳动漫培训机构学费

深圳环球数码就业优势

  • 深圳游戏原画游戏设计培训课程

    “前学院,后公司”的企业依托

    环球数码是中国乃至全亚洲最大CG制作公司之一,拥有国内首创的集人才实训就业和产品研发为一体的生产制作基地。教学区毗邻生产区,学员能很快融入公司数字动画制作的氛围中,优秀学员毕业后有机会直接进入环球数码工作。

  • 深圳动画设计师培训学校

    教师来自公司生产一线

    环球数码所提供的CG师资为世界级培训教员,均担当过国内首部全三维数码动画电影《魔比斯环》的一线生产任务,经过来自Disney、Pixar、PDI、Sony Picture Imageworks等公司专家的亲自专业培训及生产实践督导,具有丰富制作及教学经验。

  • 深圳专业动画设计培训

    与实际生产制作完全相同的网络渲染技术

    教学设备采用惠普、戴尔、苹果等知名厂商的高端图形工作站,教学软件均取得软件厂商教育版权,在学员创作作品进行最终渲染时,全部实现了与实际生产制做完全相同的网络渲染技术,这是国内某些制作公司都难以实现的先进技术。

深圳动漫设计就业培训学校
作为迪斯尼等众多欧美制片公司的技术合作伙伴,环球数码运用欧美项目制作过程中的成功经验与方法,有效地移植到项目实训课程中来,并建立了一套完整的课程体系。**提供系统化的实战项目培训和课堂讲解,指导学员深入学习和掌握国际一流动画制作流程和专业技术。

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IP时代,网络文学成为动漫产业新宠


IP时代,网络文学成为动漫产业新宠 2018-05-21 281 摘要:由网络文学改编而成的影视剧、网络剧、网络大电影以及游戏等作品类型,几乎每年都会出现 “爆款”,但作为重要文化产品形态的动漫,与网络文学的跨界合作并没有那么紧密,市场尚待拓展。

由网络文学改编而成的影视剧、网络剧、网络大电影以及游戏等作品类型,几乎每年都会出现 “爆款”,但作为重要文化产品形态的动漫,与网络文学的跨界合作并没有那么紧密,市场尚待拓展。专家认为,网络文学平台正在发力动漫改编,有望在内容开发、作品品牌增值以及商业模式打造上展现新的活力,推动内容产业升级。不过,网络文学的类型多元化也契合动漫行业的多元化发展要求,两个行业的融合和促进也必将是一个长期的过程。

近日,由阅文集团旗下热门网络小说《全职高手》改编而成的同名动画特别篇正式在腾讯视频与哔哩哔哩上线。首集上线10小时,双平台的专辑总播放量便突破一亿。不仅如此,该剧出品方阅文集团还在动画片的营销、授权合作以及衍生品开发上进行周密规划,如推出麦当劳全职主题餐厅等,探索多种版权变现模式,成为网络文学成功改编动画作品的典型案例。

经过10余年的发展,网络文学已经成为目前内容产业界主要的开发源头,源源不断地输出优质内容,由网络文学改编而成的影视剧、网络剧、网络大电影以及游戏等作品类型,几乎每年都会出现 “爆款”,斩获流量与口碑的双丰收。然而,同影视剧、网络剧等作品类型相比,作为重要文化产品形态的动漫,与网络文学的跨界合作并没有那么紧密,市场尚待拓展。如今,以阅文集团等为代表的网络文学平台发力动漫改编,有望在内容开发、作品品牌增值以及商业模式打造上展现新的活力,推动内容产业升级。

内容开发新热点

近年来,泛娱乐市场迅速发展,内容产业迎来文创新生态时代,一个显著特征就是版权开发的互联互通,文学、动漫、影视、游戏等内容产业分支相互渗透。其中,网络文学与动漫产业的跨界融合与合作,日益受到关注。

艺恩网发布的《2017中国在线动漫市场白皮书》显示,2017年,我国动漫行业总产值达到1500亿元,在文化娱乐产业的总产值中占比为24%,动漫产业持续增速发展并将进入集中爆发期。在这一过程中,网络文学与动漫产业的交集越来越多。“一方面,网络文学的持续发展提供了更多可供动漫产业进行改编的优质内容;另一方面,网络文学与动漫用户呈现大幅度重叠,为两者跨界合作提供了用户基础。”大数据研究咨询机构泽传媒首席执行官杜泽壮在接受本报记者采访时分析,根据有关数据,在我国网络文学阅读用户中,30岁以下比率超过60%,“90后”“00后”逐渐成为网络文学市场的主要消费群体,他们的阅读习惯、阅读需求和消费习惯以及品类偏好等影响着网络文学作品的内容创作。此外,根据艾瑞咨询发布的数据,在网络文学用户中,看过网络文学IP改编动漫的用户总计超过88.6%,期待改编动画电影的比例高达85.5%,改编连载动画片占比为75.3%,动画对大量年轻用户的聚焦效应表露无疑,他们对某一个IP的关注,让“网络文学+动漫”改编成为趋势。

对市场有极高敏锐度的从业者,嗅到了无限商机,纷纷发力网络文学的动漫改编。在改编授权中,既有动漫公司向网络文学平台寻求授权,也有网络文学平台主动授权或者自主改编等。据速途研究院日前发布的 《2017年第二季度移动阅读市场报告》显示,2017年第二季度,国内共上线12部由网络文学改编的动漫作品,其中,《斗破苍穹》《全职高手》等6部门热门作品均由网络小说改编而来,且均来自阅文集团。

合作模式待升级

《全职高手》特别篇的成功运作表明,“网络文学+动漫”成为一个全新的版权多元开发方向,无论在内容创作、作品品牌增值还是商业模式的打造上,都显现出新的活力,这让包括阅文集团在内的众多网络文学平台跃跃欲试,欲抢占先机。然而,同影视剧、自制剧、网络大电影以及游戏的互动开发相比,网络文学改编动漫存在不少困难。

对此,杜泽壮分析,同日本较为成熟的动漫产业相比,国产动漫发展较为缓慢,且用户群体偏低龄化,难以满足年轻用户群体对动漫产品的消费需求。中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍还认为,同网络文学的影视剧、自制剧和游戏等改编相比,网络文学动漫改编难度更大,比如,缺乏成功的可借鉴的经验和专业的人才;在改编为动漫的过程中,网络文学作品的内容量大、情节跌宕起伏,为衍生产品开发提供了丰富素材,但网络文学通常篇幅较长,如何选取适合改编的故事情节及如何将静态文字转化为动态情节等难度较大。

在很多人看来,阅文集团对网络小说《全职高手》的动漫化运作,给业界提供一个较好的范本。据阅文集团副 罗立介绍,动画《全职高手》之所以取得较好成绩,主要得益于阅文集团对该作品的开发有明确、清晰的定位和策略,从整体战略、开发方向、剧本设定、团队组建到2D和3D技术运用以及后期营销和宣传发行等,阅文集团实现了全流程参与。以剧本的改编为例,由阅文影业内容研发总监颜欢负责网络小说的改编策划、文学统筹以及剧本策划编审等工作,选取了原作小说第300章到330章内容,进一步优化人设及叙事结构,最终融合延展出层次清晰、形象分明的“全职”世界,满足小说粉丝与动漫粉丝的需求。在动画的技术制作方面,针对长期困扰国产动漫发展的画面质量制作难点,阅文集团大胆使用多项行业领先的动画摄影手法,并开发使用了Magicsail、Mgp-002动态模拟技术等自主研发插件,确保3D特效的运动逻辑性、画面整体性,最终实现了“2D+3D”技术配合制作的效果。

值得一提的是,阅文集团还对动画《全职高手》的市场营销和跨界合作进行了有益尝试。在内容变现上,阅文集团除试水付费点播外,还尝试广告跨界营销与衍生开发。比如,阅文集团将该动画的故事人物与一线品牌卖点相结合,推出主题麦乐卡、麦当劳全职主题餐厅、线下体验快闪店以及定制广告片等,通过信息植入的内容软性营销,在年轻用户群体中取得了不错的成效,推动了作品商业价值变现。

“在网络文学的影响下,动漫行业优质内容的开发趋势进一步加快,随之而来的是业界对垂直内容市场的开发,改编作品大量涌现可以加快市场内容的储备速度,进而可以筛选出有影响力的‘超级明星作品’。可以预见的是,网络文学的类型多元化也契合动漫行业的多元化发展要求,两个行业的融合和促进也必将是一个长期的过程。”朱巍表示。

(来源:中国动漫新闻网)


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