手绘效果图
基本手绘设计绘图,学习速写的基本知识及技巧,培养学员的速写能力,熟悉日常家具尺寸、比例、透视、造型元素。
手绘色彩课程
透视图、手绘效果图的绘制方法与技巧,熟练运用手绘工具,快速将自己的设计构思和方案准确绘制成具有艺术价值的装饰效果图。
发展空间广阔,就业机制灵活。
关联行业均可就业,也便于兼职和创业。室内设计属于朝阳产业,有很不错的就业前景。这行业需要有很强的吃苦能力,并不是你设计完就什么也不用管了,必须到现场指导施工,把自己的设计意图表达出来并且及时和业主沟通,这就需要有很好的亲和力和沟通能力。
报班学室内设计靠不靠谱?培训机构越来越多,想报班学习又担心不靠谱,如何判断机构好坏?选择一家好的机构至关重要,这里教你该怎么选择一家靠谱的培训机构:
1、口碑:一定选择一家口碑好的机构,如果口碑都不好,你就更不用指望培训机构能靠谱了,最后选一家有着10年以上口碑的培训机构。
2、师资: 所谓名师出高徒,好的老师才能带领学生做出好的作品。真正好的室内老师,其专业水平是要通过多年实战来历练出来的。有条件可以看下老师的作品,了解他们以前的工作经验和带过哪些经典项目案例。
3、就业: 好的机构有专业的就业体系,让大家就业更加容易。
选专业一定要选自己感兴趣的,兴趣是我们最好的老师,建议在选择之前问问自己的内心是不是真的很喜欢这个行业。室内设计说难不难,说易也不易的。室内设计是热门行业,现在.....
上海上元教育集团机构简介 上海简称“沪”或“申”,位于中国大陆海岸线中部的长江口,拥有中国**大的外贸港口、**大的工业基地,是中国大陆**.....
上海VR室内设计课程简介 [零基础入学] 理论/技术/项目经验=高端室内设计师 24周,从理论到技术全方位教授,源.....
想入这行的话,你还是去找一个可以的培训机构(短期培训)然后去学习,如果你有硬装基础的话,还是直接去面试软装助理,去公司学习是的,如果都没,就去培训机构吧.....
导言:大家好,很高兴可以在此和大家分享我的教程。本教程的效果可能不是很理想,但这只是一个制作思路的演示。项目的商业版本是常规角度和常规手段,希望能借此机会和大家探讨写实风格效果图的制作规律和经验。我的作品肯定还有很多不到位的地方,希望大家跟帖留言,多多指正,一起探讨! 先来看看最终效果图: 以下是我在制作过程中用到的一些重点步骤和制作心得。 参考 本次作图,我摒弃了以往的小清新风格。在朋友的鼓动下,决定也来一把重口味和强对比,参考图也找了不少。 模型角度 在商业做图过程中,角度很重要。大家可以对比一下下面两张图的角度。第一张图是调整前角度,也是项目常规角度;第二张图是我经过提拉相机目标点,以及位移调整后的新角度。我认为后者更能接近参考图中,那种自然的拍摄方式。 GAMMA矫正 这里有个重点是GAMMA矫正,步骤如下图。很多人看了我的设置后可能会不明白,为什么3ds Max自身设置了LWF之后,还要对VRay再进行设置呢?这样的话,不就是双重2.2,更曝了么?其实真相是这样的,只要你打开VRay的帧缓冲,这两个2.2就会中和,3ds Max自身对材质贴图的矫正是比较正确的,VRay的2.2矫正好的一点是可以进行更多的光子采样。这样设置的好处是,可以用到它们各自的优势。 材质设置 铝板和玻璃材质的设置分别如下。 铝板: 玻璃: 场景照明 场景照明我用到了HDR,背景用来显示。环境反射及折射各关联一个。 我用了一个简单的VRSun来模仿日光,其实普通灯也行,我只是想直接用默认的VRsun的柔影。 场景摆放和阴影 摆场景和制作阴影,这两步就稍稍考验耐性了,也是这张图的关键。其实说白了就是体力活。很多人问我阴影干嘛调那么高?理由很简单,这只是一次写实的尝试,并不是作为商业图的实战演练。我只是有针对性地区实现某种风格模式罢了。 反射光的制作 之前还有人问过我,反射光是怎么做的。这一点比较有趣。我是在灯光上贴了一个黑白图,来实现建筑间的反射焦散,其实就跟投影仪的作用是一样的。 最后就是渲染大图做后期,为了画面不太死黑,最后我还是稍微加大了GAMMA值。所以大家在渲染图的时候,尽量不要出现死白和死黑,渲染出来的图灰一点没关系,重要的是要给后期步骤留有充分发挥和调控的余地。渲染图如下: 后期 后期的步骤非常简单,基本十分钟完事。其实还是到最后耐心不足了,直接加了个天,调了下对比而已。做的不是很到位,还请大家见谅。这一点大家千万不要学我。 再来看下最后的完成图。
教程分享就到这里,希望能对大家有所帮助,也希望可以和大家一起讨论有关这种路线的做法。谢谢观看!
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