AutoCAD绘图
AutoCAD基本绘图操作技术与技巧
学习制图的方法、规范及标准,装饰施工平面图、立面图、剖面图,以及局部大样图绘制方法。
平面图设计制作
1. 原建筑图墙体结构制作
2. 平面图设计理念与构成
3. 平面图制作标注
4. 平面图标高制作标准
5. 平面图填充标准
入行门槛低,能力重于学历。
室内设计在国内还处于起步阶段,现有从业人员整体专业水平还有待提高,具备职业资格持证上岗的并不多,真正科班出身的更是少数。并且各种学历的人都能够轻松学会,慢慢涉猎,逐渐精通。计算机绘图属于基本功,但学会绘图也并不难,网络上就有教程,练习几个月就能会了。有了绘图基本功,再经过简单培训,可以跟着装饰公司负责设计及技术工作,也可以自己接活干装修。
苏州室内设计培训班,是有很多的,好的室内设计培训班的话,找品牌大一点的培训机构,像苏州上元教育。.....
费用是在3千多到1万的都有,室内设计学习都是从零开始的,美术是基础,手绘是必须学习的,是一个重点,还有就是设计专业课,以及材料,预算,工艺,最后是电脑辅助.....
朝阳那边有个易想空间设计培训学校还不错,我有个朋友在他们那学的,原来什么都不会,从易想空间那学完了,积累了一些作品。他学完没多久就找着工作了,薪水还不错。.....
一个好的培训机构不仅要拥有一流的师资力量、专业的课程教育体系,舒适的教学环境与良好的学习范围对学员来说也是尤为重要的,有研究表明在舒适的环境下人的注意力更容易集.....
建筑动画的时间掌握 时间掌握在动画创作中是一个非常关键但也很难把握的内容,在很多人眼里是个只可意会不可言传的东东。因为时间对建筑动画师而言是可塑的,即可压缩也可扩张,极度的自由也就意味着难以把握。那么,怎样才算把时间掌握好了呢?时间掌握是动画工作中的重要组成部分,它赋予动作以“意义”或者“内容”。动作不难完成,只要为同一物象画出两个不同的位置并在两者之间插入若干中间画即可生成——但这还不算是动画。在自然界,物体并不是仅仅在动。牛顿运动定律第一条说过,物体自身不会移动,除非有一个力加在物体上。所以在动画工作中,动作本身的重要性只是第二位的,更重要的是要表达出促使物体运动的内因。对于无生命的物体而言,这些原因可能是自然界的力;而对于有生命的物体来说,包括外部力量和自身肌肉运动等内容。不过,更重要的是要通过活动着的角色体现出内在的意志、情绪、本能等等,当然还包括环境(这个环境不只是自然的还有精神的)。在为一个角色制作从a到b的动画时,对这些因素都必须予以考虑。首先,地心引力将角色拉向地面。其次,它自身的构造(骨骼连接、肌肉走向和分布)使之适于对抗地心引力。再者,产生这动作的心理上的原因或动机。例如:他在躲避打击、欢迎客人或者遇险求生等等。在动画创作中,建筑动画师需要费很多心思使他所画的平面的(或者三维的)、无重量的形象,象坚实而有质感的人物一样活动起来并且以令人信服的方式活动。在这两个方面,时间掌握都是最重要的。所以,在动画创作之前,你就要规划好全部故事或其中某一特殊段落场景的总的设计和节奏。这包括几分钟时间或仅仅几秒钟时间的连续镜头,你必须将这些镜头组织成场景。每个镜头有多长?镜头中动作长度是多少?动作的节奏应当怎样才能吸引观众或者表达出一定的剧情?尽管建筑动画并不完全等于动画作品,但这些事情却是建筑动画师一定要在作品前期就应当考虑周全的。
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