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上海游戏动漫设计学校

发布时间:2019-10-15 18:18:21 来源:上海交大南洋艺术中心

动漫设计,远大”钱”途

  • 上海动漫设计的培训班

    缺口大

    国内游戏专业人才缺口高达60万 游戏岗位需求占全部需求的16%,而投简历数仅为8%,人才供求比为1:2,人才缺口大。

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    薪资高

    是普通毕业生平均的1.6倍。 2017届毕业生的平均起薪为4014元,游戏行业则在6400元以上,“钱”途不可估量。

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    发展快

    2年可涨薪1.5倍 起薪6K,薪资年年升。1年可达7K,优秀者2年有机会达10k,薪资涨幅大,加薪看得见。

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上海交大南洋艺术中心,你将学习这些完全贴近实战的课程内容

  • 上海动漫设计哪有培训

    软件基础

    ps色彩基础、3dsmax手绘模型、AE基础等软件操作

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    场景设计

    写实场景、Q版场景(高模、低模)


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    角色设计

    动画运动规律、各种骨骼蒙皮设定、动画制作流程

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    动画制作

    动画运动规律、各种骨骼蒙皮设定、动画制作流程

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动漫特效班

录学要求

初中毕业,16岁以上,热爱游戏,游戏程序制作有兴趣,希望进入游戏行业发展的各类人士。

专业介绍

课程涉及粒子技术,刚体技术,柔体技术,毛发技术,AfterEffects合成与技术。将知识点融入到实际项目当中,深入学习各种的制作与解决方案,在学习过程中让学生体会到实际项目的制作要求。课程设置由浅入深,由易到难,让学生逐渐掌握复杂的技术,创造出绚丽的画面。通过一系列知识点的学习,让学生能够胜任各种影视剧的制作工作。

学习内容

1、3D游戏制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握游戏引擎插件配合3DSmax的基本操作和参数设置。

2、3Dsmax软件中粒子、空间扭曲的基本操作及应用功能模块的操作技巧。

粒子为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使

其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。

3、2D、2.5D、web游戏制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握2D、2.5D、web游戏的制作种类。

CG插画设计班

用丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法。学员在经过系统的素描、色彩、构图、透视、解剖等美术基础的坚实训练和Photoshop, Painter, Illustrator, Comic studio 等绘画相关软件的熟练掌握,培养具有创造性思维,能独立策划、设计、绘制各类作品并具有项目管理能力的美术人才

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    动画制作与引擎实时渲染

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    学习软件:Maya、3ds Max、AE、UE4、Substance Designer

    核心技术:模型设计、特效技术、三维动画设计、实时渲染

    可胜任岗位:模型师、渲染师、动画设计、三维动画师

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    三维动作设计课程

    学习软件:Maya、3ds Max、AE、UE4

    核心技术:模型基础、材质渲染,技能动画、引擎动画,三维动画设计

    可胜任岗位:模型师、渲染师、动画设计、三维动画师

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    动漫模型渲染与栏包设计

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    学习软件:Zbrush、Arnold、Nuke、Cinema 4D、RealFlow、After Effects

    核心技术:模型设计、实时渲染、AE特效合成、栏包片制作、影视特效、影视后期合成

    可胜任岗位:模型师、渲染师、栏目包装、影视后期

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    动漫模型与动画设计

    动漫模型与动画设计培训

    学习软件:Zbrush、Arnold、Maya

    核心技术:模型、贴图、绑定、动画、灯光渲染、动作捕捉技术

    可胜任岗位:模型师、渲染师、动画设计、三维动画师

上海学动漫设计学校哪里好

上海交大南洋艺术中心INTRODUCE

南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。

上海动漫设计考试培训机构

吴棣榕INTRODUCE

上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。

上海动漫设计零基础培训课程

杨凤INTRODUCE

职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计

动漫二维道具与场景设计

动漫的道具静物写生,道具原画设计思路与绘制方法,场景原画的创意,山、石、树、建筑的绘制方法,场景原画的创意与绘制,Photoshop场景原画的色彩设定。Illustrator11的场景绘制。

动漫二维角色设计

动漫角色概述,人体结构解剖详解,头部五官绘制,头部动态绘制,手臂、腿部、胸部肌肉结构的绘制,石膏头像写生,全身肌肉石膏写生,男、女性角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物、怪物概述,动物、怪物、人性化动物、人性化怪物原画的创意与绘制, photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

学习模块

效果展示

学习内容

学习目标

动漫创作前期课程

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通过学习结构素描、速写、色彩理论、编剧、导演分镜头、视听语言,动画原理,剧本分析,等技巧,及Photoshop平面数字图象处理

可以熟练掌握动漫美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,及动画场景、角色设定的学习,为往后的学习打下良好的基础。

职前教育课程

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动漫行业认知
学员职业规划

团队协作与沟通

目标与专注

通过系统的培训,使学员在掌握专业技术的同时具备一个成熟动漫职业人的思维和理念,对自己的职业生涯进行合理的规划。

二维制作课程

上海动漫设计与游戏制作


原画设计基础
道具场景设计
角色设计
动画原理基础
剧本与分镜

通过对Flash软件的学习熟练掌握工具应用,注重对动漫角色的塑造能力和审美修养并且在导师的带领下制作5分钟左右长度的商业动画片深入了解团队制作的流程为参加工作积累宝贵经验


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MAYA基础课程

基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。


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MAYA场景制作

学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。


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MAYA角色制作

学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。

三维软件课程

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MAYA材质、灯光

学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用。


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Maya动画与设置

学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合。


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Maya技术

学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、动画和电视里常用的制作。

毕业设计

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综合运用之前所学的知识
完成实际动画片项目的制作

使学生综合应用所学的各种理论知识和专业技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习及对软件的操作和运用的检测完成实践性并能与市场对接的完整做作品。。完成实践性的完整的作品。


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